Основные классы (d6)

1
Мордоворот
СИЛ +1 · ВЫН +1 · ОЩУ −1 · ДУХ −1 · ПЗ d12+ВЫН
Жестокий боец ближнего боя, склонный к приступам ярости. Мышцы заменяют магию.
2
Пройдоха
ЛОВ +2 · СИЛ −1 · ВЫН −1 · ПЗ d8+ВЫН
Подлец, вор, ловкач. Таверны, закоулки, неглубокие могилы. Колода карт обязательна.
3
Буканьер
ОЩУ +2 · ЛОВ −1 · ДУХ −1 · ПЗ d8+ВЫН
Следопыт и снайпер. Мушкет, чёрный порох, быстрая перезарядка. Знает, как выжить в джунглях.
4
Рубака
СИЛ +1 · ЛОВ +1 · ОЩУ −1 · ДУХ −1 · ПЗ d8+ВЫН
Дерзкий фехтовальщик с показушным стилем и отвагой. Рапира, пистолеты, бомбы.
5
Зилот
ДУХ +2 · ЛОВ −1 · ВЫН −1 · ПЗ d8+ВЫН
Духовенство, культист, шаман. Десять молитв — исцеление, проклятие, поднять мертвого, управлять погодой.
6
Колдун
ДУХ +2 · СИЛ −1 · ВЫН −1 · ПЗ d8+ВЫН
Оккультист, проводник духов и призраков. Слаб телом, силён тёмной магией. Боится холодного железа.

Дополнительные классы (d8, выпадает 7 или 8)

Эти классы выбираются только при явном согласии Ведущего и атмосфере кампании.

7
Призрачная душа
Шесть недугов: Призрак, Проводник, Эльдритский разум, Зомби, Вампир, Скелет
Одержимый, заражённый, проклятый или уже нежить. Путь для тех, кто уже умер.
8
Сказочная небылица
Русалка, Водный мутант, Разумное животное
Не совсем человек: дитя моря, тварь из глубин или мистически разумное животное.