Характеристики
| Модификаторы | ЛОВ +2, СИЛ −1, ВЫН −1 |
|---|---|
| ПЗ | Выносливость + d8 |
| Дьявольская удача | стартовая d2 |
| Стартовое | Оружие d6, одежда d6, шляпа d10 |
Специализация (d6)
Брось для стартовой специализации и при получении опыта.
| # | Особенность | Эффект |
|---|---|---|
| 1 | Обезьянка на верёвочке | После раскачки/прыжка/акробатики: Тест Ловкости СЛ10 — автопопадание и +2 урона. Повторно: +1 урона |
| 2 | Взломщик | Отмычки. Карманные кражи, обезоружить или обезвредить ловушку: −4 к СЛ. Повторно: ещё −2 к СЛ |
| 3 | Нож в спину | Атака из укрытия/отвлекая: −2 к СЛ атаки и +d2 урона. Повторно: тяни карту — Чёрная: ещё −1 к СЛ / Красная: увеличить кость урона [d2→d4→d6→d8] / Джокер: оба |
| 4 | Коварный подонок | Атака из тени/при краже: Тест Ловкости СЛ12 — автокрит. Повторно: −2 к СЛ |
| 5 | Везучий Дьявол | При использовании Дьявольской удачи тяни карту. 9+: восстанови 1 удачу. Джокер: таблица Джокеров. Повторно: порог восстановления −1 |
| 6 | Гроговар | В день можно сварить d4 порции крепкого грога. Оружие с грогом = с ядом. Повторно: тяни карту — Чёрная: +2 к СЛ / Красная: увеличить кость урона / Джокер: оба |
Таблица Джокеров (d20)
| # | Эффект |
|---|---|
| 1 | Дьявол приходит за твоей душой и засасывает тебя в огненный портал. Конец твоей истории. |
| 2–9 | Потеряй все оставшиеся очки удачи |
| 10–19 | Получи 2 очка удачи |
| 20 | Получи 4 очка удачи (максимум 4) |
Грог в рану
Тест Выносливости СЛ14 или −d6 ПЗ.
Пить грог и ром
Тест Выносливости СЛ8 + [количество выпитого за последний час], чтобы вылечить d4 ПЗ. Провал — тошнит d2 раунда.
−1 Ловкости за каждый выпитый (длится 1 час за каждый).