Характеристики

МодификаторыДУХ +2, СИЛ −1, ВЫН −1
ПЗВыносливость + d8
Дьявольская удачастартовая d4
Стартовое оружиеДеревянный нож или кофель-нагель
ОдеждаБросок d6 по таблице одежды
ОграниченияМожет использовать реликвии и ритуалы в средней броне, но не рядом с холодным железом или держа металл в руках

Заклинания

Стартуешь с одним заклинанием первого ранга (d6). При получении опыта — перебрасывай: если выпало уже известное, повышай его ранг.

В день можешь произносить d2 + Дух заклинаний (восстанавливаются на закате). Произнесение требует действия, но не требует броска или Теста.

#ЗаклинаниеЭффект по рангам (I / II / III)
1Мёртвая головаЛетучий призрачный череп. Тест Духа СЛ12 — урон по одной цели, игнорирует броню. Исчезает через минуту или после одного попадания. Неудача — атакует тебя.
I: 2d4 · II: 2d6 · III: 2d8
2Одержимость духомСлучайное существо одержимо. Союзник: −2 СЛ атаки и защиты. Враг: −2 СЛ против него. Любая Неудача с ним — дух уходит, оглушая хозяина на 1 раунд.
I: d2 раунда · II: d4 раунда · III: до конца боя
3ЗащитаПризывает духов-хранителей. Защищённые получают −d2 к урону на 1 час, как доп. броня (не влияет на штрафы и Неудачи).
I: 1 душа · II: 2 души · III: 3 души
4ЯсновидениеВопрос духам о соседней комнате/районе. Ответ может быть ложью. Тест Духа — узнать правду.
I: СЛ12 · II: СЛ10 · III: СЛ8
5Некро-сонЖивое существо падает как мёртвое, просыпаясь — всё помнит. Тест Духа СЛ12.
I: d2 раунда · II: d6 раунда · III: d8 часов
6Поднять мертвецаСкелеты-прислужники из трупов рядом. Тупые, подчиняются голосу. На рассвете рассыпаются. Скелет-Прислужник: ПЗ 4, Мораль —, когти/клыки d4.
I: 1 раб · II: 2 раба · III: d2+2 раба