Характеристики

МодификаторыСИЛ +1, ВЫН +1, ОЩУ −1, ДУХ −1
ПЗВыносливость + d12
Дьявольская удачастартовая d2
СтартовоеОдежда d10, шляпа d12 + верное оружие (см. ниже)
ОграниченияНе может использовать арканные ритуалы

Верное оружие (d6)

Мордоворот начинает с особым оружием, которое никогда не ломается (в результате Неудачи ты его уронишь). Все атаки им имеют −2 к СЛ.

#ОружиеОсобенность
1Латунный якорь2 руки. Урон d8. Броня цели снижается на 1 уровень при атаке
2Китобойный гарпунУрон d8. Можно метать — Тест Ловкости СЛ10
3Разделочный топорУрон d4. На результате урона 1: болезнь передаётся цели — d6 ПЗ в начале двух следующих ходов
4Часть сломанной мачтыУрон d8, +d6 на крите. Ржавый гвоздь на конце
5Руническое мачетеУрон d6. Светится в темноте при близкой нежити
6Гнилая грузовая сетьТест Ловкости СЛ12 — обездвижить цель на d2 раунда. d2 урона/раунд в ловушке

Становишься лучше (d6)

При получении опыта — бросай, переброс на повтор.

#ОсобенностьЭффект
1Кости ЛжецаМешочек 5d6. Бросай в начале боя. Чёт: −2 СЛ к ближнему бою, +2 СЛ к защите
2БумпалкаМушкетон. СЛ8 и d10 урона в ближнем бою; иначе СЛ12 и d4
3Кровавое месиво+2 к урону за каждого убитого в этом бою. Сбрасывается через 10 раундов без убийств
4Боксёр тавернКулаки: 2d4 урона, игнорируют Неудачи
5Толстая кожаСчитается, что носишь лёгкую броню (уровень 1, −d2)
6Гроговое дыханиеОтрыжка в ближнем бою оглушает врага на 1 раунд. Раз в час — или сразу после нового грога