Что такое хаб

В Death in Space хаб — это базовая единица существования экипажа. Это может быть маленький челнок, шахтёрский корабль, заброшенная станция или модуль на окраине. Хаб даёт убежище, кислород, гравитацию и хоть какую-то надежду.

Группа создаёт один общий хаб. Это коллективный персонаж — все вкладываются в его судьбу.

Стартовый хаб

Хаб состоит из:

Шаг 1. Тип хаба и характеристики рамы

Брось d6:

d6 = 1–2 · КОСМИЧЕСКИЙ КОРАБЛЬ

Маленький челнок

Состояние рамы: 6 · Слотов модулей: 4 · Скорость: высокая

Подвижный, но хрупкий. Один залп с крейсера — и от тебя останется металлический туман.

d6 = 3–4 · КОСМИЧЕСКИЙ КОРАБЛЬ

Транспортник средний

Состояние рамы: 10 · Слотов модулей: 6 · Скорость: средняя

Универсал. Везёт груз, везёт пассажиров, иногда везёт ещё пару дней до взрыва.

d6 = 5 · КОСМИЧЕСКИЙ КОРАБЛЬ

Тяжёлый шахтёрский корабль

Состояние рамы: 14 · Слотов модулей: 8 · Скорость: низкая

Толстая броня, медленный, как улитка. Зато выдержит астероид в борт. Один.

d6 = 6 · СТАНЦИЯ

Малая орбитальная станция

Состояние рамы: 18 · Слотов модулей: 10 · Скорость: 0 (стационар)

Не движется, но крепкая. Привязана к одной точке системы — и всё, что туда летит, летит к тебе.

Шаг 2. Источник энергии и выходная мощность

Брось d6. Источник определяет, сколько модулей можно держать активными.

d6ИсточникМощностьОсобенность
1Старый ядерный реактор4Стабильный, но протекает радиацией. −1 к Телу команды через 1 месяц
2Солнечные панели2Бесплатно, но слабо. В тени планет — 0
3Гем-реактор (контрабандный)6Очень мощный. Привлекает внимание корпораций и культистов
4Топливные ячейки3Нужно постоянно докупать топливо
5Биореактор3Жрёт органические отходы. Вонь по всему хабу
6Самосбор из обломков2Иногда отключается без причины. d6 раз за сессию

Шаг 3. Базовые функции

Каждый хаб должен иметь:

Шаг 4. Дополнительные модули

Брось d6 + 2 раза, чтобы получить стартовые модули:

d20МодульМощность
1Радар средней дальности1
2Криокапсулы (4 шт)2
3Грузовой трюм0
4Лёгкая турель (1 атака)1
5Среднее лазерное орудие2
6Ракетная установка (3 заряда)1
7Бриджинг-модуль (дальние перелёты)2
8Медотсек (восстановление)1
9Кают-компания + кухня1
10Гидропоника (еда)1
11Мастерская (бонус к ремонту)1
12Лаборатория (бонус к Разуму)1
13Декомпрессионный шлюз0
14Спасательная капсула (1 чел)0
15Сенсоры дальнего радиуса2
16Усиленные щиты2
17Скрыт-режим (защита от сканов)2
18Дрон-разведчик1
19Бар (восстанавливает мораль)0
20Сейф с биометрией0

Шаг 5. Предыстория хаба

Откуда у вас этот хаб? Брось d8:

d8История
1Унаследован от мёртвого капитана
2Угнан из военного флота
3Куплен у корпорации в долг
4Найден дрейфующим в системе
5Выигран в карты
6Собран из обломков (отсюда странная архитектура)
7Подарок культа (с условиями)
8Никто точно не помнит, но он ваш

Шаг 6. Причуда хаба

У каждого хаба есть характер. Брось d10:

d10Причуда
1Гудит на низкой частоте — невозможно нормально спать
2В одном отсеке всегда пахнет горелым
3ИИ навигации матерится на чужом языке
4Дверь в туалет иногда закрывается сама
5Один из иллюминаторов — забит и не открывается
6В стенах слышны царапающие звуки
7Гравитация в одном отсеке инвертирована
8Капитанское кресло помнит хозяина и не пускает других
9На корпусе граффити, которое нельзя смыть
10Хаб назван в честь корабля из легенд (хвастайся осторожно)
Хаб — это персонаж. Когда он ломается — больно всем. Когда у него причуда — это становится частью истории. Берегите его. Или нет.