Легенда характеристик
| Поле | Что значит |
|---|---|
| ПЗ | Прочность корпуса |
| Корпус | «Броня» корабля — снижает урон по нему |
| Ловкость | Модификатор маневрирования |
| Скорость | Дюймов на миниатюрном поле/раунд |
| Навк | Модификатор навыков экипажа |
| Пушки / Стрелк. / Таран | Кубики урона видов вооружения |
| Экипаж | Минимальный / максимальный |
| Трюм | Слотов для груза |
«*» в полях экипажа/навыков означает «использовать характеристики пассажиров».
Малые судна
Самодельные плоты, утилитарные шлюпки, каноэ — для тех, кто плохо начал.
Плот
| ПЗ | Корпус | Лов | Скор | Навк | Пушки | Стрелк. | Таран | Экипаж | Трюм |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 | — | −1 | 1 | * | — | — | нет | 1/3 | 0 |
Самодельный, для людей, оказавшихся на необитаемом острове.
Шлюпка
| ПЗ | Корпус | Лов | Скор | Навк | Пушки | Стрелк. | Таран | Экипаж | Трюм |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | — | +3 | 2 | * | — | d2 | нет | 1/4 | 0 |
Гребная лодка, идеальна для шпионажа. Не подвержена влиянию ветра.
Каноэ
| ПЗ | Корпус | Лов | Скор | Навк | Пушки | Стрелк. | Таран | Экипаж | Трюм |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | — | +3 | 3 | * | — | d2 | нет | 1/3 | 0 |
Из цельного бревна. Болота и ручьи. Не подвержено ветру.
Средние
Баркас
| ПЗ | Корпус | Лов | Скор | Навк | Пушки | Стрелк. | Таран | Экипаж | Трюм |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | — | +3 | 3 | * | — | d4 | нет | 2/10 | 0 |
Для переправы экипажа с больших кораблей на сушу. Часто рыбацкая. Не подвержен ветру.
Пирагуа
| ПЗ | Корпус | Лов | Скор | Навк | Пушки | Стрелк. | Таран | Экипаж | Трюм |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | — | +3 | 3 | * | — | d6 | нет | 2/20 | 0 |
Из стволов деревьев. Простая конструкция, любят пошалить.
Тартана
| ПЗ | Корпус | Лов | Скор | Навк | Пушки | Стрелк. | Таран | Экипаж | Трюм |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | −d2 | +2 | 5 | −1 | d4 | d4 | d4 | 3/9 | 1 |
Треугольные паруса делают её проворной. Может идти на полной скорости почти против ветра.
Большие
Шлюп
| ПЗ | Корпус | Лов | Скор | Навк | Пушки | Стрелк. | Таран | Экипаж | Трюм |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30 | −d2 | +2 | 5 | −1 | d6 | d4 | d4 | 3/10 | 2 |
Идеальный пиратский корабль: скорость, малая осадка, маневренность. Может идти на полной скорости почти против ветра.
Бригантина
| ПЗ | Корпус | Лов | Скор | Навк | Пушки | Стрелк. | Таран | Экипаж | Трюм |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 40 | −d4 | +1 | 4 | +0 | d8 | d4 | d6 | 15/30 | 3 |
Двухмачтовая. Проворная, экипаж средний. Обычно торговая.
Флейт
| ПЗ | Корпус | Лов | Скор | Навк | Пушки | Стрелк. | Таран | Экипаж | Трюм |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | −d4 | −1 | 3 | +0 | d10 | d6 | d6 | 10/40 | 5 |
Медленный с высокими бортами. Не для пиратства, для грузов, войск и сокровищ.
Морские
Галера
| ПЗ | Корпус | Лов | Скор | Навк | Пушки | Стрелк. | Таран | Экипаж | Трюм |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | −d4 | +1 | 5 | +2 | — | d10 | d10 | 80/120 | 3 |
Реликвия ушедшей эпохи. Паруса или вёсла. Экипаж — нежить далёких земель. Всегда движется на 3" независимо от ветра.
Фрегат
| ПЗ | Корпус | Лов | Скор | Навк | Пушки | Стрелк. | Таран | Экипаж | Трюм |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | −d4 | +0 | 4 | +1* | 2 × d8 | d6 | d6 | 24/48 | 4 |
Не так проворен как шлюп, но отличный пиратский флагман. 2 залпа Пушками если ПЗ > половины.
Галеон
| ПЗ | Корпус | Лов | Скор | Навк | Пушки | Стрелк. | Таран | Экипаж | Трюм |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 65 | −d6 | −3 | 2 | +1 | 2 × d10 | d6 | d8 | 30/60 | 6 |
Тяжёлый, медленный. Грузы и сокровища. 2 залпа Пушками если ПЗ > половины.
Военные
Ман-о-вар
| ПЗ | Корпус | Лов | Скор | Навк | Пушки | Стрелк. | Таран | Экипаж | Трюм |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 75 | −d6 | −2 | 3 | +2 | 3 × d8 | d8 | d8 | 50/150 | 4 |
Боевой корабль. Большой обученный экипаж. 3 залпа Пушками если ПЗ > 2/3, 2 залпа при > 1/3.
Линейный корабль
| ПЗ | Корпус | Лов | Скор | Навк | Пушки | Стрелк. | Таран | Экипаж | Трюм |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 95 | −d6 | −3 | 3 | +3 | 3 × d8 | 2 × d8 | d8 | 150/350 | 4 |
Плавучая крепость, флагман военного флота. 3 залпа Пушками если ПЗ > 2/3, 2 залпа при > 1/3. 2 залпа Стрелковым если ПЗ > половины.
Форты
| ПЗ | Корпус | Навк | Пушки |
|---|---|---|---|
| 200 | — | +3 | 4 × d12 |
Прибрежные укрепления. Неподвижный (СЛ8 на попадание).
Производит 1 атаку за каждые 50 оставшихся ПЗ.
Улучшение форта: +50 ПЗ и одна атака d12; добавь броню для большей сложности.
Проклятые корабли
Используют характеристики любого другого судна, но имеют особенности.
Корабль-призрак
Оживший обломок, управляемый призраками и скелетами. Появляется только ночью.
Нежить: только мертвецы в экипаже; тонет, когда капитан уничтожен
Ветры из ада: не подвержен ветру (всегда полная скорость)
Ужасающий: в начале боя ни корабли, ни ПИ не выполняют действий экипажа, пока не пройдут Тест Морали
Костяной корабль
Скелетная конструкция, скреплённая плотью. Кошмар моряка. Оставляет за собой море крови.
Стойкость нежити: ПЗ ≤ 0 — Тест СЛ12 возвращает 1 ПЗ
Костяные пушки (см. отдельные правила)
Ужасающий: то же что у Корабля-призрака
Корабль из пучин
Больше монстр чем корабль. Сросшиеся обломки, кораллы, одержимые суда из глубин.
В сундук! Вместо атаки погружается/всплывает. Под водой скорость 3"
Ближний бой:
- Когти ×2: ПЗ 10, Панцирь −d6, Защемить d12
- Щупальца ×8: ПЗ 2, без брони, Удар d4 + Тест Ловкости СЛ12 или Опутан (каждый раунд Тест Силы СЛ12, чтобы вырваться)