Легенда характеристик

ПолеЧто значит
ПЗПрочность корпуса
Корпус«Броня» корабля — снижает урон по нему
ЛовкостьМодификатор маневрирования
СкоростьДюймов на миниатюрном поле/раунд
НавкМодификатор навыков экипажа
Пушки / Стрелк. / ТаранКубики урона видов вооружения
ЭкипажМинимальный / максимальный
ТрюмСлотов для груза

«*» в полях экипажа/навыков означает «использовать характеристики пассажиров».

Малые судна

Самодельные плоты, утилитарные шлюпки, каноэ — для тех, кто плохо начал.

Плот

ПЗКорпусЛовСкорНавкПушкиСтрелк.ТаранЭкипажТрюм
2−11*нет1/30

Самодельный, для людей, оказавшихся на необитаемом острове.

Шлюпка

ПЗКорпусЛовСкорНавкПушкиСтрелк.ТаранЭкипажТрюм
4+32*d2нет1/40

Гребная лодка, идеальна для шпионажа. Не подвержена влиянию ветра.

Каноэ

ПЗКорпусЛовСкорНавкПушкиСтрелк.ТаранЭкипажТрюм
3+33*d2нет1/30

Из цельного бревна. Болота и ручьи. Не подвержено ветру.

Средние

Баркас

ПЗКорпусЛовСкорНавкПушкиСтрелк.ТаранЭкипажТрюм
5+33*d4нет2/100

Для переправы экипажа с больших кораблей на сушу. Часто рыбацкая. Не подвержен ветру.

Пирагуа

ПЗКорпусЛовСкорНавкПушкиСтрелк.ТаранЭкипажТрюм
10+33*d6нет2/200

Из стволов деревьев. Простая конструкция, любят пошалить.

Тартана

ПЗКорпусЛовСкорНавкПушкиСтрелк.ТаранЭкипажТрюм
20−d2+25−1d4d4d43/91

Треугольные паруса делают её проворной. Может идти на полной скорости почти против ветра.

Большие

Шлюп

ПЗКорпусЛовСкорНавкПушкиСтрелк.ТаранЭкипажТрюм
30−d2+25−1d6d4d43/102

Идеальный пиратский корабль: скорость, малая осадка, маневренность. Может идти на полной скорости почти против ветра.

Бригантина

ПЗКорпусЛовСкорНавкПушкиСтрелк.ТаранЭкипажТрюм
40−d4+14+0d8d4d615/303

Двухмачтовая. Проворная, экипаж средний. Обычно торговая.

Флейт

ПЗКорпусЛовСкорНавкПушкиСтрелк.ТаранЭкипажТрюм
50−d4−13+0d10d6d610/405

Медленный с высокими бортами. Не для пиратства, для грузов, войск и сокровищ.

Морские

Галера

ПЗКорпусЛовСкорНавкПушкиСтрелк.ТаранЭкипажТрюм
60−d4+15+2d10d1080/1203

Реликвия ушедшей эпохи. Паруса или вёсла. Экипаж — нежить далёких земель. Всегда движется на 3" независимо от ветра.

Фрегат

ПЗКорпусЛовСкорНавкПушкиСтрелк.ТаранЭкипажТрюм
60−d4+04+1*2 × d8d6d624/484

Не так проворен как шлюп, но отличный пиратский флагман. 2 залпа Пушками если ПЗ > половины.

Галеон

ПЗКорпусЛовСкорНавкПушкиСтрелк.ТаранЭкипажТрюм
65−d6−32+12 × d10d6d830/606

Тяжёлый, медленный. Грузы и сокровища. 2 залпа Пушками если ПЗ > половины.

Военные

Ман-о-вар

ПЗКорпусЛовСкорНавкПушкиСтрелк.ТаранЭкипажТрюм
75−d6−23+23 × d8d8d850/1504

Боевой корабль. Большой обученный экипаж. 3 залпа Пушками если ПЗ > 2/3, 2 залпа при > 1/3.

Линейный корабль

ПЗКорпусЛовСкорНавкПушкиСтрелк.ТаранЭкипажТрюм
95−d6−33+33 × d82 × d8d8150/3504

Плавучая крепость, флагман военного флота. 3 залпа Пушками если ПЗ > 2/3, 2 залпа при > 1/3. 2 залпа Стрелковым если ПЗ > половины.

Форты

ПЗКорпусНавкПушки
200+34 × d12

Прибрежные укрепления. Неподвижный (СЛ8 на попадание).

Производит 1 атаку за каждые 50 оставшихся ПЗ.

Улучшение форта: +50 ПЗ и одна атака d12; добавь броню для большей сложности.

Проклятые корабли

Используют характеристики любого другого судна, но имеют особенности.

Корабль-призрак

Оживший обломок, управляемый призраками и скелетами. Появляется только ночью.

Нежить: только мертвецы в экипаже; тонет, когда капитан уничтожен

Ветры из ада: не подвержен ветру (всегда полная скорость)

Ужасающий: в начале боя ни корабли, ни ПИ не выполняют действий экипажа, пока не пройдут Тест Морали

Костяной корабль

Скелетная конструкция, скреплённая плотью. Кошмар моряка. Оставляет за собой море крови.

Стойкость нежити: ПЗ ≤ 0 — Тест СЛ12 возвращает 1 ПЗ

Костяные пушки (см. отдельные правила)

Ужасающий: то же что у Корабля-призрака

Корабль из пучин

Больше монстр чем корабль. Сросшиеся обломки, кораллы, одержимые суда из глубин.

В сундук! Вместо атаки погружается/всплывает. Под водой скорость 3"

Ближний бой: