Стартовое оружие

Бросай по таблице кость, указанную в классе. У Колдуна — только деревянный нож или кофель-нагель.

дальность 10'
#ОружиеПараметры
1Свайка или кофель-нагельd4
2Нож или штыкd4
3Короткий меч или мачетеd4
4Кошка-девятихвосткаd4
5Абордажный топорd6
6Кортикd6
7Кремнёвый пистоль2d4
8Искусная рапираd8
9Абордажная пикаd10
10Мушкет2d6

Кремнёвый пистоль: 2d4, перезарядка 2 действия, дальность 30', боеприпас 10+Ощущение снарядов.

Мушкет: 2d6, перезарядка 2 действия, дальность 150', боеприпас 10+Ощущение снарядов.

Одежда и броня (d10)

Пираты и моряки почти не носят доспехи и щиты. Чёрный порох игнорирует броню. Передвигаться по кораблю в доспехах — значит зацепиться и вылететь за борт.

Шляпы и одежда не учитываются при расчёте грузоподъёмности.

Реликвии и арканные ритуалы не работают в броне 2 или 3 уровня или при холодном железе.

#ОдеждаУровеньЦенаЭффект
1–2Тряпки0
3–4Обычная одежда0
5Старая униформа0
6Модная одежда0250сВыглядишь потрясающе
7Кожаная броня120с−d2 урона
8Доспехи из шкуры125с−d2 урона
9Цепная рубашка2100с−d4 урона; +2 СЛ на Ловкость (включая защиту)
10Пластина конкистадора3200с−d6 урона; +4 СЛ Ловкость, +2 СЛ защита. Скорее всего утонешь в воде

Шляпы (d12)

Бросай по кости, указанной в классе. Сухопутные крысы бросают d12.

#ШляпаЦенаЭффект
1–4Нет
5Парик
6Бандана
7Кавалерийка15с
8Двууголка15с
9Простая треуголка10с
10Модная треуголка90с
11Шляпа с металлической подкладкой20с−1 урон
12Морион (шлем конкистадора)90с−1 урон. Можешь игнорировать весь урон одной атаки, но шлем ломается

Снаряжение

Полный прейскурант
ПредметЦена
Аптечка (останавливает кровотечение/яд/инфекцию, лечит d6 ПЗ; Ощущение + 4 использований)15с
Бандольер
Баркас (шлюпка побольше)500с
Бурдюк для воды
Ведро
Верёвка (30')
Говорящая труба30с
Кандалы10с
Зеркало15с
Карманные часы45с
Колышек15с
Компас75с
Кремень и сталь
Курительная трубка10с
Лодка250с
Лопата
Масло для фонаря (d6 часов)
Металлический напильник10с
Молоток
Морской сундук большой50с
Морской сундук малый20с
Музыкальный инструмент250с+
Одеяло и подушка
Отмычки
Палатка25с
Пивная кружка
Подзорная труба150с
Пушечное ядро
Ранец
Рюкзак
Свеча (1 час)
Скот20–200с
Столовый набор
Сухие продукты (1 день)
Табак (d6 использований)10с
Татуировка10–150с
Точильный камень
Удочка25с
Факел (1 час)
Фляга
Фонарь10с
Чернила, перо, пергамент20с

Оружие: ближний бой

ОружиеУронЦена
Безоружныйd2
Разбитая бутылкаd2
Нож / кинжалd410с
Крюкd4
Штыкd415с
Кофель-нагельd410с
Свайкаd410с
Деревянная доскаd4
Китовая костьd4
Короткий мечd420с
Дубинаd410с
Кошка-девятихвостка (дальность 10')d415с
Тяжёлая дубинаd620с
Цепьd625с
Крюк для захватаd635с
Мачетеd625с
Абордажный топорd620с
Секира / томагавкd620с
Тесак / скимитарd625с
Рапираd630с
Палашd835с
Офицерский тесакd850с
Гарпунd835с
Искусная рапираd850с
Якорь (двуручный)d1060с
Абордажная пика (двуручная, дальность 10')d1060с

Оружие: дальний бой

ОружиеУронЦенаОсобенность
Метательные ножиd4
Духовая трубка30сСм. дротики. Неудача: попасть в себя или союзника
Метательные топорыd620с
Гарпунное ружьёd860сСила СЛ12 или тянет к стрелку
Пистолет с кремнёвым замком2d450сПерезарядка 2, дальность 30'
Мушкетонd465сПерезарядка 2, дальность 30'. В 10' наносит d10
Мушкет2d680сПерезарядка 2, дальность 150'
Мушкет буканьера2d8100сПерезарядка 2, дальность 150'
20 пуль10с
10 дротиков берсеркаd4+20сВыносливость СЛ12 или атакует ближайшее существо d4 раунда
10 ядовитых дротиковd4+20сВыносливость СЛ12 или d6 урона
10 усыпляющих дротиковd4+20сВыносливость СЛ12 или сон на d6 раундов

Бомбы (d6)

Зажги фитиль, брось бомбу — Тест Ловкости СЛ12. Все в радиусе 5' — Тест Ловкости СЛ12 или получить урон. Крит: двойной урон. Неудача: поражает d4 союзников вместо этого.

#БомбаУронЦенаЭффект
1Дымовая шашка10сОблако дыма, ослепляет на d4 раунда
2Кустарная гранатаd1020с
3Глиняная граната2d830с
4Железная граната3d640с
5Горящий горшокd615сКаждый ход d6: 1–2 огонь разгорается, 6 гаснет
6Вонючий шар2d420сВыносливость СЛ12 или отравлен

Услуги и ремонт

Гостеприимство

УслугаЦена
Ночь в трактире
Ночь в борделе15–250с
Грог
Хороший ром
Хорошее вино10с
Дневной паёк
Приличная еда
Адмиральский пир25с

Ремонт брони

Уровень 1 → 2: 25с

Уровень 2 → 3: 40с

Броня не может быть починена выше исходного уровня. Ниже 1-го уровня — разрушается, восстановлению не подлежит.

Дьявольская удача

Каждый класс получает определённое количество очков Дьявольской удачи. Сухопутные крысы стартуют с d2. После отдыха 6+ часов, если удача истощена — бросок кубиком класса восстанавливает её.

Использовать Удачу, чтобы:

Больше ПИ — больше взаимовыручки: в группе 5+ игроков можно тратить Дьявольскую удачу на помощь себе или соседнему игроку.