Имена (d8 × 6 групп)
| # | Гр.1 | Гр.2 | Гр.3 | Гр.4 | Гр.5 | Гр.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Эрг Твал | Готвэн | Кэтла | Лиган | Прюгл | Урм |
| 2 | Эг | Графт | Кефтар | Маргар | Квилнах | Урварг |
| 3 | Арвант | Грин | Клорт | Меркари | Ристен | Вагал |
| 4 | Белсум | Гриттр | Кратар | Нагл | Свинд | Ватан |
| 5 | Белам | Хэру | Кутз | Нидаг | Терас | Вон |
| 6 | Бринт | Хэрга | Кветин | Нифель | Тэрг | Врак |
| 7 | Бёрда | Хэрмаг | Кэрг | Йота | Торвул | Вреси |
| 8 | Дэру | Карва | — | — | Тёрн | Вемут |
Погода (d12)
| # | Погода | # | Погода |
|---|---|---|---|
| 1 | Безжизненная серость | 7 | Ливень |
| 2 | Накрапывающий дождь | 8 | Густой туман |
| 3 | Пронизывающий ветер | 9 | Трескучий мороз |
| 4 | Оглушительная гроза | 10 | Мерзкая морось |
| 5 | Темно как ночью | 11 | Ревущий шторм |
| 6 | Мёртвая тишина | 12 | Могильный холод |
Календарь Нечрубель
Рефери бросает кость на каждом рассвете. Выпадение 1 активирует одно Бедствие. Затем d66 определяет какое. Одно Бедствие не повторяется.
| Кость | Темп |
|---|---|
| d20 | Мрачное полугодие |
| d100 | Годы страданий |
| d10 | Мучительная осень |
| d6 | Беспощадный месяц |
| d2 | Конец близок! |
7:7 — Седьмое Бедствие
Седьмым Бедствием всегда будет 7:7, и мир наконец умрёт. Игра и ваша жизнь в этот миг заканчиваются. Сожгите книгу.
Псалмы
Псалом I — Разрушение
1:1 Да низвергнется Город. И те, кто упокоятся в глубине, не должны быть увидены.
1:2 И земля затрясётся и будет расколота. И поднимется из трещин ядовитый туман и покроет он весь мир за десять дней.
1:3 То, что построено горделиво, камень за камнем, также и падёт — камень за камнем.
1:4 И из глубин подземного мира явятся летающие наваждения и ползучие твари. Там, где пройдут они, голодают стервятники и пируют черви.
1:5 Сомнения отравят души. Самые верные обратят клинки на тех, кто серебром платит.
1:6 И кровавый кашель распространится, как пожар по пустоши иссохшей.
Псалом II — Мор
2:1 Как было в начале, так будет и в конце: кровососущие мухи и жалящие осы заполонят воздух.
2:2 И станет земля бледной от опарышей.
2:3 И с вершин Хребта Бёргена опустится мороз и покроет он всё.
2:4 И за десять и один день письмена колдунов станут прозрачными как воздух.
2:5 И обратится стекло в кварц.
2:6 И ОНА узрит, как ОН становится сильнее. И покажет ОНА себя, и падут все пред нею.
Псалом III — Голод
3:1 Земля в Могильнике станет тёплой, и те, кто покоятся, снова пойдут.
3:2 В сердце Саркаша, среди деревьев опустятся туман и сумерки. И что было вырублено человеком, будет рубить в ответ.
3:3 И голод разразится среди вас. И станете вы выкапывать корни и отрывать детей от кормящей груди. Тощий будет охотиться на худого.
3:4 Богатый станет бедным, а нищий ещё беднее.
3:5 Затем польётся нескончаемый дождь, и день станет ночью с его началом.
3:6 Брат убьёт Брата, а Сестра отравит Сестру.
Псалом IV — Демоны
4:1 Пять дней и пять ночей плоть матерей будет укрытием демонов.
4:2 Пять дней и пять ночей отцы будут оплакивать любимых.
4:3 Посмотри на запад. Там начнётся пожарище, и орда потерявших кров хлынет из сгоревшего Королевства.
4:4 Лжец Аркх заплетёт сердца людей в узел, ослабляя самые прочные узы.
4:5 Узри Бескрайнее море и Левиафана, чьё рождение породит волны высотой с горы.
4:6 И прибудет Левиафан. И потребует он детей, рождённых зимой и тех, кому суждено явиться весной.
Псалом V — Гибель
5:1 Озёра и родники почернеют, и вода обратится в смолу.
5:2 Деревья увянут, засохнут и умрут.
5:3 И птицы падут замертво с неба.
5:4 Одной ночью все, кому нет семи лет и семи дней, погибнут. Что рождёны, и что в утробе. И на рассвете станут они пожирателями людей.
5:5 Озарится небо огнём, и огромный камень рассечёт небо, будто падающий город.
5:6 И последний Король и последняя Королева обратятся в прах. И волки сожрут их ничтожный двор.
Псалом VI — Тьма
6:1 Вы поймёте, что грядут последние дни. Солнце зайдёт и никогда не подымется.
6:2 И день станет ночью, а ночь — днём. Вам не нужно будет спать, как и просыпаться.
6:3 Антелия исполнит своё желание и выпьет краски этого мира, и поглотит его тепло.
6:4 Те, кто ходят на двух ногах, станут безымянными, как и те, что ходят на четырёх в полях и пастбищах.
6:5 Земля покроется венами, что породят чёрных змиев.
6:6 И безымянный ступит под землю, пройдя через Вуаль, разрушенную Даежмоном, прислужником Нечрубель.
Псалом VII — Конец
7:7 Славься Йетсабу-Неч, кошмар подземного мира, чёрный диск, затмивший солнце! Славься Вирху, сияющий от наслаждения! Славься пламя, что пожирает всё вокруг! И пусть тьма поглотит тьму.
Побор трупов (d66)
Таблица побора трупов
| d66 | Находка |
|---|---|
| 11–16 | Остатки чего-то бесполезного рассыпаются в ваших руках. |
| 21 | Горшок, наполненный чрезвычайно сильной зудящей мазью. |
| 22 | Ожерелье из человеческих зубов. |
| 23 | Мешок злой, ядовитой мошкары. Проверка Стойкости СЛ6 — или смерть. |
| 24 | Карман, полный битого стекла. ИП получает d2 урона. |
| 25 | Безумный манифест. При прочтении — проверка Контроля СЛ12, в противном случае потеряйте 1 Контроль навсегда. |
| 26 | Ключ от ближайшей запертой двери. Украденный. |
| 31 | Карта к ветхому, но богатому семейному дому. |
| 32 | Гигантское количество пауков. |
| 33 | Металлический цилиндр с порохом и взрывателем. Бросьте d6: на 1–2 потеряете руку; на 3–6 получите рассеянного по площади 3d10 урона в месте, где он приземляется. |
| 34 | Известное и почитаемое/презираемое лицо охотника на ведьм. Содранная кожа — единственное, что от него осталось. |
| 35 | Список имён игроков. Одно из них перечёркнуто. |
| 36 | Замученная пикси с оторванными крыльями и выколотыми глазами. |
| 41 | Карта к несуществующему месту. |
| 42 | Немаркированная бутылка с жидкостью, которая меняет цвет между красным и зелёным. |
| 43 | Облигация. Местный хозяин задолжал лорду значительную сумму из-за путаницы. |
| 44 | Посмертная маска одного из ИП. |
| 45 | «Живительная вода». Лечит d8 ПЗ. Проверка Стойкости СЛ10 — или ослепните. Чрезвычайно затейный алкогольный напиток. |
| 46 | С этим случилось что-то мерзкое. Ваши руки покрывает что-то тёплое, коричневое и кислое… Претерпите d2+1 урона, а также страдайте от ужасного зловония в течение d4 дней. |
| 51 | Чёрный кинжал из Кергуса. 2d4. |
| 52 | Маркированная «отравленная бутылка». Проверка Стойкости СЛ12 — или понизьте случайную способность на −4. Эта способность может быть повышена, когда ваш персонаж «станет лучше». |
| 53 | Скальп с длинными чёрными волосами. |
| 54 | Золотой шар с невидимым швом, чрезвычайно затейно открывается. |
| 55 | Окровавленный кастет. |
| 56 | Две утяжелённые игральные кости. |
| 61–66 | Уху! Серебро! |
Ловушки и чертовщина (d12)
Мелкие подлости подземелий, сундуков и трупов — бросай, когда нужно добавить угрозы к находке.
| # | Ловушка |
|---|---|
| 1 | Хорошо одетый труп, являющийся ловушкой |
| 2 | Проёмы в стене, обстреливающие ядовитыми стрелами |
| 3 | Колокольчики и шарики на полу |
| 4 | Наполненная скорпионами корзина над головой |
| 5 | Рыболовные крючки, висящие на уровне глаз |
| 6 | Сундук, зачарованный взрывными рунами |
| 7 | Замок с помещённым внутрь флаконом ядовитого газа |
| 8 | Драгоценный камень, изъятие которого приводит к обрушению крыши |
| 9 | Наклонный пол, полупрозрачное масло, яма |
| 10 | Открывающиеся змеиные клетки на потолке |
| 11 | Злые урны с прахом, забитые жуткими призраками |
| 12 | Монеты, измазанные грязью и ядом |
Случайные предметы (d100)
Содержимое кармана, хлам из сундука, находка в заброшенном доме. Бросай, когда нужно быстро наполнить мир чем-то странным и бытовым.
Полная таблица предметов
| # | Предмет | # | Предмет |
|---|---|---|---|
| 1 | несколько гнилых яблок | 51 | длинная железная цепь |
| 2 | груда черепов | 52 | книга «Битва волшебников» |
| 3 | два окровавленных факела | 53 | изогнутый ритуальный нож (d4) |
| 4 | гребень с единственным седым волоском | 54 | кольчуга, торс всё ещё в ней |
| 5 | флейта (отвратительный вкус) | 55 | собачий ошейник с цепью |
| 6 | маленькая бутылочка с кровью | 56 | мешочек с солью |
| 7 | кожаный браслет с шипами | 57 | закопчённое серебряное кольцо |
| 8 | разбитая фарфоровая кукла | 58 | вымпел с затонувшего корабля |
| 9 | кусок заплесневелого хлеба | 59 | кожа с человека |
| 10 | дохлая чёрная кошка | 60 | одеяло (с блохами) |
| 11 | рыболовная удочка с ржавым крючком | 61 | обугленное металлическое ожерелье |
| 12 | алый капюшон и маска | 62 | сломанные кожаные доспехи |
| 13 | длинная петля | 63 | d4 золотых зуба (10 серебра каждый) |
| 14 | маленький деревянный сундучок (пустой) | 64 | ножницы (d4) |
| 15 | d8 разноцветных стеклянных шариков | 65 | кирка (d4) |
| 16 | снегоступы (жилище паука) | 66 | колье с пентаграммой |
| 17 | скелет в капюшоне (картина маслом) | 67 | окровавленное сверло/дрель |
| 18 | веер в форме медвежьей лапы | 68 | книга псалмов |
| 19 | изысканная шёлковая перчатка | 69 | маска с птичьим клювом |
| 20 | сушёное мясо летучей мыши | 70 | рисунок демона углём |
| 21 | медное кольцо в носу | 71 | полуживая собака |
| 22 | два глаза в банке | 72 | необычная повязка на глазу |
| 23 | d6 кубиков (костяных) | 73 | молоток и несколько гвоздей |
| 24 | d4 огромных клыка | 74 | шар на цепи (и нога) |
| 25 | ведро для уборки | 75 | острая железяка (d4+1) |
| 26 | сломанная арфа | 76 | пара тёплых носков (сырых) |
| 27 | рогатый шлем | 77 | коробка чёрных перьев |
| 28 | ковш в грязи | 78 | испорченная волчья шкура |
| 29 | грустный цыплёнок в клетке | 79 | гнилое мясо (на 2 дня) |
| 30 | стрела, застрявшая в щите | 80 | маленькая коробочка с белым шариком |
| 31 | горсть человеческих зубов | 81 | кружка с иглой в ней |
| 32 | недавно заточенная коса (d8) | 82 | деревянный зубной протез |
| 33 | пустой флакон из-под духов | 83 | талисман на удачу (ну...) |
| 34 | несколько ключей без замка | 84 | d6 чистых свитков |
| 35 | кожаный жилет с заклёпками | 85 | фонарь с капюшоном |
| 36 | кошелёк и d10 серебра | 86 | пара деревянных наручников |
| 37 | старый ремень | 87 | банка с тремя большими пальцами |
| 38 | мешок с дохлыми крысами | 88 | спутанный клубок человеческих волос |
| 39 | позолоченный череп (d20+10 серебра) | 89 | винт-барашек |
| 40 | ботинок (не подходит) | 90 | очень маленькая подкова |
| 41 | d10 стрел | 91 | лопатка (d4) |
| 42 | книга «Королева ночи» | 92 | ожерелье из крысиных зубов |
| 43 | чучело сороки | 93 | половина карты сокровищ |
| 44 | нож мясника (d4) | 94 | бутылка красного яда |
| 45 | серебро d20 | 95 | маленькая деревянная лошадка |
| 46 | банка ферментированной рыбы | 96 | тяжёлые железные щипцы |
| 47 | мышеловка (1 урон) | 97 | чёрный мешок с кошачьим сердцем |
| 48 | чёрно-белый грим | 98 | большой кусок угля |
| 49 | льняной мешок с частями тела | 99 | две отрубленные руки |
| 50 | треснувшее зеркало | 100 | железная дева размером с ребёнка |
Оккультные сокровища (d10)
1. Пепельно-серое кольцо
Кольцо шириной в палец. Всё, что проходит через него, уничтожается.
2. Мерзкая флейта
Пронзительная музыка этой маленькой мерзкой флейты образует мясного голема размером с плод в чреве ближайшего трупа.
ПЗ 5, Дух (−), без брони, Укус d4, иммунитет к Силам.
3. Ложка Голода
Примечание на обороте: один раз черпнув и съев Ложкой Голода — обречёшь себя на смерть от медленного голодания.
4. Зловеще Чёткое зеркало
Образ существа в этом зеркале показывает только постыдную правду о его душе.
5. Вампирская пхурба
Лечит вас, когда наносит урон жертве (d3), но будьте осторожны: после «кражи» в общей сложности 6 ПЗ пройдите проверку Контроля СЛ14 или станете зависимым.
Тогда вы должны бросать Контроль СЛ12 ежедневно. Провалили — должны заколоть кого-нибудь ножом до следующего рассвета. Или превратитесь в пепел и умрёте с восходом солнца.
6. Чёрная жемчужина
Если её бросить в темноту, она прикатится к ближайшему выходу к свету.
7. Бессмертный факел
Этот факел источает бессмертный свет в течение часа. Держи его и живи. Вы можете потерять конечности и войти в отрицательный ПЗ, но не умрёте, если не уроните факел или он не сгорит.
8. Серебряная птичья клетка
Убивает всё, что находится за её решёткой, медленно, в течение одной долгой ночи. То, что было убито, восстаёт вдвое сильнее — как яростная неконтролируемая нежить.
9. Чёрная Корона Короля-Калеки
Надев её, плутовская магия искажает ваше тело, и вы осознаёте, что вы и каждое существо в радиусе 100 ярдов получаете +10 ко всем броскам, но ваш максимальный ПЗ уменьшается вдвое.
Броски, модифицированные таким образом и превысившие 20, считаются Триумфами. Надетую корону можно снять только в бледном свете полной луны.
10. Древняя повязка на глаза
Любой, кто её носит, становится невидимым для тех, кто дышит. Нежить наоборот одержимо нападает на него, а близлежащие трупы пробуждаются, издавая мучительный стон, движимые порочной яростью.
Отрицательные черты (d20, бросить дважды)
Таблица черт
| # | Черта | # | Черта |
|---|---|---|---|
| 1 | Усугубление ситуаций | 11 | Мстительность |
| 2 | Комплекс неполноценности | 12 | Трусость |
| 3 | Проблемы с законом | 13 | Лень |
| 4 | Сквернословие | 14 | Подозрительность |
| 5 | Жестокость | 15 | Дикость |
| 6 | Эгоцентризм | 16 | Нервозность |
| 7 | Нигилизм | 17 | Язвительность |
| 8 | Тяга к веществам | 18 | Вероломство |
| 9 | Биполярочка | 19 | Расточительность |
| 10 | Сварливость | 20 | Высокомерие |
Сломанное тело (d20)
Таблица
| # | Описание |
|---|---|
| 1 | Пристальный, маниакальный взгляд |
| 2 | Покрыт богохульными татуировками |
| 3 | Сгнило лицо, носишь маску |
| 4 | Потерял три пальца на ноге, хромаешь |
| 5 | Истощённый, костлявый и бледный |
| 6 | Вместо одной ладони — ржавый крюк (d6 урона) |
| 7 | Гниющие зубы |
| 8 | Подозрительно красивый, слишком чистый |
| 9 | Руки покрыты язвами |
| 10 | Катаракта медленно, но верно распространяется на оба глаза |
| 11 | Длинные, спутанные волосы, ставшие домом таракану |
| 12 | Сломанные, надкушенные уши |
| 13 | Нервный тик и заикание из-за повреждения нервов и стресса |
| 14 | Тучный, вечно голодный, испускающий слюни |
| 15 | На одной руке нет большого и указательного пальцев, хватка как у краба |
| 16 | Красный, набухший нос алкоголика |
| 17 | Лицо помешанного маньяка, трудно заводить друзей |
| 18 | Обильное потоотделение и вонючие ноги |
| 19 | Недавно выколотый глаз закрыт кровавой повязкой |
| 20 | Треснувшие чёрные ногти, которые вот-вот отвалятся |
Дурные привычки (d20)
Таблица
| # | Привычка |
|---|---|
| 1 | Помешан на коллекционировании камней странной формы. Говорит о них всем встречным |
| 2 | Не использует клинок, пока не опробует на своей плоти. Руки исполосованы шрамами |
| 3 | Не может остановиться с выпивкой, если начал |
| 4 | Игроман. Должен делать ставки каждый день. Если проиграл — поднимает ставку и играет снова |
| 5 | Не приемлет никакой критики. В ответ впадает в ярость или начинает рыдать |
| 6 | Не умеет подводить к сути. Ни разу не заканчивал рассказ |
| 7 | Лучший друг — череп. Носит с собой и не доверяет никому другому, делится всеми секретами |
| 8 | Ковыряет в носу, пока он не закровоточит |
| 9 | Истерично смеётся над собственными шутками, смысл которых затем разъясняет в деталях |
| 10 | Нигилист |
| 11 | Неудержимый поедатель жуков |
| 12 | Ответной реакцией на стресс является показуха. Чем хуже ситуация, тем вычурнее ведёт себя |
| 13 | Постоянная слизь в горле. Продолжительный кашель, отхаркивание и глотание |
| 14 | Пироман |
| 15 | Теряет ценные вещи и забывает жизненно важные факты |
| 16 | Сплетник. Обсуждает людей за их спиной, как только они выйдут из комнаты |
| 17 | Заикается, когда врёт |
| 18 | Безумно хихикает в самый неподходящий момент |
| 19 | Насвистывает, когда прячется. Старается сдерживаться. Свист при 5, 7, 9, 11 или 13 на d20 |
| 20 | Делает украшения из зубов мертвецов. Если это можно считать дурной привычкой |
Тёмное прошлое (d20)
Таблица
| # | Секрет |
|---|---|
| 1 | В розыске за убийство. За голову назначена награда |
| 2 | Огромный долг, передающийся всё более беспощадным коллекторам |
| 3 | Владеешь редким предметом, который многие хотят заполучить |
| 4 | Проклятая, неисцелимая и незаживающая рана |
| 5 | Незаконная романтическая связь с членом королевской семьи. Остались улики |
| 6 | Выбрался из секты. Напуган и страдаешь паранойей. Члены секты могут быть повсюду |
| 7 | Ты недавно убил человека и живёшь под его личиной |
| 8 | Изгнан за позорное деяние. Никогда не сможешь вернуться домой |
| 9 | Дезертировал из армии, став свидетелем резни и насилия. Бывшие сослуживцы преследуют тебя |
| 10 | Совсем недавно убил своего родственника за наследство |
| 11 | Кубик-головоломка был сложен неверно и вызвал древнее чудовище, преследующее тебя |
| 12 | Злых существ притягивает твой запах, вызывая несчастья, где бы ты ни появился |
| 13 | Военное ранение оставило осколок металла, постепенно приближающийся к сердцу. Каждый день 2% шанс умереть от сердечного приступа |
| 14 | Потеряв кров, стал отшельником. Можешь поклясться, что деревья что-то замышляют — их шёпот сводит с ума |
| 15 | Рождён со способностью видеть ночные кошмары окружающих. Из-за этого спишь вдали от остальных |
| 16 | Воюешь с воронами. Встречи с этими птицами заканчиваются насилием. Всегда носишь с собой пращу |
| 17 | Увидев сон с подземным храмом, стал понимать песни насекомых и язык червей |
| 18 | Голем выслеживает тебя после договора, который ты стёр из собственной памяти |
| 19 | Твоё кредо: «Сожги или будь сожжённым» |
| 20 | Твоя плоть заживает вдвое быстрее, а у твоих спутников — вдвое медленнее. Иногда видишь многоглазого «ангела-хранителя» |
Где ты бродишь? (d12)
Место, где застало начало истории — бросай, когда нужна отправная точка приключения.
| # | Место | # | Место |
|---|---|---|---|
| 1 | На бесплодных полях Кергюса | 7 | В диких дебрях Твеландии |
| 2 | В центре Аллиана | 8 | Рядом с Долиной Несчастной Нежити |
| 3 | На пляже недалеко от Кража (Грифт) | 9 | Затерян где-то в Саркаше |
| 4 | На грязной улице Шлейцвига | 10 | В лесополосе Склепа Бёргена |
| 5 | В бедной сельской местности Пустоши | 11 | На борту корабля в Бескрайнем море |
| 6 | У городской стены Халгенбека | 12 | В забытой части могильника |
Кто (или что) связался с тобой? (d20)
НПС или явление, что втянет ИП в приключение — связной, жертва, шёпот из темноты.
| # | Связной | # | Связной |
|---|---|---|---|
| 1 | Одноглазая женщина, которая правит ворами | 11 | Умалишённый старейшина |
| 2 | Бюрократ с врагами и без чести | 12 | Жертва, сбежавшая из культа смерти |
| 3 | Сильно обожжённый священник | 13 | Монах, искусанный ночью |
| 4 | Ребёнок из знати говорит, что видит тёмные видения | 14 | Таинственный небритый человек в «Пузатой Свинье» |
| 5 | Воин, сменивший верность | 15 | Подавленная мать, одетая в белое |
| 6 | Слабый шёпот из склепа | 16 | Моряк, слишком долго пробывший в море |
| 7 | Раскаивающийся палач | 17 | Негодяй, покрытый язвами |
| 8 | Подвергнутый пыткам предатель | 18 | Пьяная провидица без зубов |
| 9 | Повторяющееся видение в ужасном кошмаре | 19 | Неупокоенная душа по имени Гаст |
| 10 | Отшельник, над которым издеваются пещерные жители | 20 | Перепуганный солдат со сломанными коленями |
Искра приключения (d100)
Зацепка, вокруг которой раскручивается история — бедствие, тайна, задание.
Полная таблица искр
| # | Искра | # | Искра |
|---|---|---|---|
| 01–02 | Долина, кишащая нежитью, ждёт вас | 51–52 | Разговор о неисследованном острове |
| 03–04 | 13 священников пропали без вести | 53–54 | Завоевать доверие опасного отшельника |
| 05–06 | Ошибочно заключён в тюрьму за убийство | 55–56 | Найти путь в куб-феол |
| 07–08 | 66 жертвоприношений необходимо | 57–58 | Остановить культ самоубийц в Грифте |
| 09–10 | Дети, пропавшие без вести на озере Онда | 59–60 | Помиловать безумного массового убийцу |
| 11–12 | Половина Шлейцвига ушла под землю | 61–62 | Защитить форт от нежити |
| 13–14 | Саботировать нечестивый союз | 63–64 | Украсть саркофаг у каравана |
| 15–16 | Граф сходит с ума по ночам | 65–66 | Пожар угрожает уничтожить Саркаш |
| 17–18 | Преследуемый кровожадным культом смерти | 67–68 | Отправиться в страну мёртвых и обратно |
| 19–20 | Заточённые землетрясением | 69–70 | Он требует подарка. Увидеть, как это будет доставлено |
| 21–22 | Пророчество Верху ложно! | 71–72 | Мощный эликсир нуждается в ингредиентах |
| 23–24 | Слушок о проклятом сокровище | 73–74 | Восстание рабов в Галенбеке |
| 25–26 | Похищенный волшебник крови | 75–76 | Откопаны мистические руины |
| 27–28 | Мёртвый демон воскрес | 77–78 | Они выходят из стен! |
| 29–30 | Все могилы были опустошены за ночь | 79–80 | Три убийства каждую ночь |
| 31–32 | Огромная пещерная система рядом с Кражем | 81–82 | Алхимику нужен живой гоблин |
| 33–34 | Мёртвые отказываются оставаться мёртвыми | 83–84 | Странный корабль сел на мель |
| 35–36 | ИП отбираются для ритуального жертвоприношения | 85–86 | Что-то странное покидает Бергенский склеп |
| 37–38 | Антелия тяжело заболевает | 87–88 | Семь женщин с чёрными глазами |
| 39–40 | Двойники ИП сходят с ума | 89–90 | Глаза иконы были украдены |
| 41–42 | Примите участие в священном массовом погребении | 91–92 | Зверь под мостом |
| 43–44 | Всему королевству снятся кошмары | 93–94 | Движение в кратере чёрной звезды |
| 45–46 | Что-то проникло в суд | 95–96 | Свет из-под сломанного канализационного люка |
| 47–48 | Артефакт должен быть уничтожен | 97–98 | Дети напевают запрещённые песни |
| 49–50 | Нанесите на карту земли на западе | 99–00 | Недавно обнаруженный путь в Саркаше |