Сгенерировать подземелье целиком

Один клик — бросок по всем семи таблицам сразу. Подсветка синхронизируется с таблицами ниже.

Как называется? (d12 дважды)

Бросай первый d12 на определитель, второй — на основу. Получаются названия вроде «Грех зиггурат», «Тьма склеп», «Раб логово».

#Определитель
1бойня
2смерть
3ночь
4хадэан
5ад
6чума
7грех
8гибель
9тьма
10убийство
11пытка
12раб
#Основа
1яма
2церковь
3храм
4туннели
5склеп
6могила
7форт
8зиггурат
9логово
10лабиринт
11дом
12пустырь

Кто или что обитает здесь сейчас? (d12)

#Обитатели
1Оживлённые доспехи, сражающиеся с гоблинами
2Поклоняющийся Нечрубель лич со скелетами
3Еретический культ, возглавляемый одержимым 11-летним подростком
4Мстительный заговор фарфоровых кукол-нежитей
5Отчаявшаяся гильдия воров, медленно умирающая от холеры
6Мясистая масса слизи, личинок и паучьих лапок
7Уроды, бегущие от зловещей тьмы
8Ведьма-Кора и её дети-корни
9Четвероногие бледные гремлины, воняющие грязью
10Сбежавший эксперимент Тергола
11Охровые жуки, распространяющие болезнь
12Придворные диссиденты, посвятившие себя оккультизму

Отличительная особенность (d12)

#Особенность
1Портал в страну мёртвых, скоро будет готов
2Лаборатория, где трупы собираются в големов
3Чёрная призма, которая искажает все Силы
4300 истощённых, изуродованных заключённых
5Слепой отшельник, пустивший корни, распространяющий свою мерзкую гниль
6Костяные останки отпрысков Василиска
7Обелиск, разделяющий душу и тело
8Комнаты перемещаются вокруг центра подземелья
9Высокие потолки, шёпот прямо с самого верха
10Произведение искусства, влияющее на окружение
11Заманивающие в ловушку разумные растения
12Гигантские лужи кипящей смолы

Статус (d6)

#Статус
1–2Продолжает активность
3–6Неактивно (брось d4 — почему)

Почему неактивно (d4)

#Причина
1В это место вторглись
2Всё закончилось катастрофой
3В этом больше нет необходимости
4Несчастье было исполнено (см. Календарь Нечрубель)

Неминуемая опасность (d10)

#Опасность
1Медленно наполняется (брось d4: 1–2 маслом, 3–4 водой)
2Появляются берсеркеры
3Вот-вот рухнет
4Чувства искажаются
5Выбросы ядовитых спор из подземного мира
6Преследуемый культ намеревается сделать его своим новым убежищем
7Ужасное дремлющее проклятие вот-вот вырвется на свободу
8Огонь распространяется из самой глубокой комнаты
9Ворота закроются и запечатаются на семь дней
10Смертоносный механизм вот-вот активируется

Комнаты для образцов

Нарисуйте или найдите карту. Около 10 комнат достаточно для одной ночной сессии. Бросайте по любой из четырёх таблиц для каждой комнаты — атмосферу можно смешивать.

Комната — впечатления (d6)

#Деталь
1Надписи, мотивы которых (брось d6 ниже)
2Окровавленные кровати
3Затоплена
4Наклонившаяся
5Воняет
6Ущерб от пожара

Мотивы надписей (d6)

#Мотив
1Вызывают рвоту
2Приводят в ужас
3Гипнотизируют
4Детские
5Вызывают телепортацию
6Уродливые и не имеют смысла

Комната — ловушки (d6)

#Деталь
1Очевидные ловушки
2Полна крови
3Камера пыток
4Закопчённые стены
5Морозильный сквозняк
6Скрипучие двери

Комната — темнота и предметы (d6)

#Деталь
1Плотная темнота
2Запертые саркофаги
3Полки с (брось d4: 1–2 непонятная литература, 3–4 гниющая пища)
4Бездонные ямы
5Везде зеркала
6Нечестивые, но изысканные люстры

Комната — алтари и центр (d6)

#Деталь
1Совершенно безмолвно
2Полно мусора
3Жертвенный алтарь (брось d4: 1–2 сломан, 3–4 свежая кровь)
4Остатки трона
5Заполненный дымом
6Костёр в центре