Характеристики

ПЗ: Стойкость + d6

Серебро: 1d6 × 10 с

Знамения: d2

Сноровка и Хладнокровие: 3d6 + 1 (лёгкая походка и готовность)

Удаль: 3d6 − 2 (мертвенно бледный)

Оружие: d10 + у тебя всегда есть лук

Броня: d2

Неграмотный отшельник

Ты неграмотен, ведь вырос в уединении. Свитки читать не умеешь.

Колдовской колчан

Ты носишь с собой колдовской колчан, постоянно восполняющий свой магический заряд.

Ежедневно ты получаешь 2 случайных эффекта (из таблицы ниже) и можешь наполнить ими d4 стрел/болтов.

Если снаряды не использованы, они теряют свою колдовскую сущность через 24 часа.

Разорительная мантия (d6)

Брось d6 или выбери — внешний образ твоей зловещей охоты.

1. Пустынная кобра

На твоей голове, спускающаяся вниз по спине.

2. Рога тролля

Словно корона на твоих плечах — узловатые и изогнутые.

3. Птичий череп и перья

Окровавленный птичий череп на голове и изодранные птичьи перья по краям плаща.

4. Ожерелье трофеев

Из зубов и костей, собранное из всего, что пыталось навредить тебе.

5. Ботинки из другого существа

Твои следы становятся предупреждениями.

6. Мозаика шрамов

Из множества шрамов — свидетельств твоей вечной охоты.

Колдовские эффекты стрел (d8)

Каждый день бросай d8 дважды — какими двумя эффектами наполнятся d4 стрел/болтов.

1. Разламывающий пространство болт

Часть твоей сущности связана со стрелой; ты исчезаешь сразу после выстрела и появляешься в месте попадания стрелы.

2. Пепельный шип

Ветвь, отрезанная от сучковатого дерева Саркаша. Наносимый целью урон снижен в 2 раза на d6 ходов.

3. Красная сверхновая

Угли осыпают цель ярким пламенем, нанося d4 урона ей и всему остальному в дальности её ближнего боя.

4. Тень Бергена

Несмертельная стрела ошеломляет разум цели обсидиановым дымом; цель теряет сознание на d6 × 10 минут, либо пока не будет атакована. Снаряд исчезает после попадания.

5. Кровопускатель

Помеченная и кровоточащая; на d6 ходов цель получает в 2 раза больше урона.

6. Затмение

Безумие заполняет глаза цели: видения демонов и их собственной гибели. На d6 раундов она видит только на 1,5 метра (5 футов) перед собой.

7. Чешуйчатое копьё

Имеющая форму змеи, эта стрела оживает сразу после выстрела, чтобы атаковать цель. У живой змеи ПЗ: 4, укус: d4.

8. Ловец грехов

Эта стрела прослеживает эфемерную вину своей цели; её попытки спрятаться бесполезны. Атака всегда удачна — никто не безгрешен в Умирающем Мире.

← Рейдер на Шавке из Ада Проклятый Охотник на Гоблинов →