Характеристики
ПЗ: Стойкость + d6
Серебро: 1d6 × 10 с
Знамения: d2
Сноровка и Хладнокровие: 3d6 + 1 (лёгкая походка и готовность)
Удаль: 3d6 − 2 (мертвенно бледный)
Оружие: d10 + у тебя всегда есть лук
Броня: d2
Неграмотный отшельник
Ты неграмотен, ведь вырос в уединении. Свитки читать не умеешь.
Колдовской колчан
Ты носишь с собой колдовской колчан, постоянно восполняющий свой магический заряд.
Ежедневно ты получаешь 2 случайных эффекта (из таблицы ниже) и можешь наполнить ими d4 стрел/болтов.
Если снаряды не использованы, они теряют свою колдовскую сущность через 24 часа.
Разорительная мантия (d6)
Брось d6 или выбери — внешний образ твоей зловещей охоты.
1. Пустынная кобра
На твоей голове, спускающаяся вниз по спине.
2. Рога тролля
Словно корона на твоих плечах — узловатые и изогнутые.
3. Птичий череп и перья
Окровавленный птичий череп на голове и изодранные птичьи перья по краям плаща.
4. Ожерелье трофеев
Из зубов и костей, собранное из всего, что пыталось навредить тебе.
5. Ботинки из другого существа
Твои следы становятся предупреждениями.
6. Мозаика шрамов
Из множества шрамов — свидетельств твоей вечной охоты.
Колдовские эффекты стрел (d8)
Каждый день бросай d8 дважды — какими двумя эффектами наполнятся d4 стрел/болтов.
1. Разламывающий пространство болт
Часть твоей сущности связана со стрелой; ты исчезаешь сразу после выстрела и появляешься в месте попадания стрелы.
2. Пепельный шип
Ветвь, отрезанная от сучковатого дерева Саркаша. Наносимый целью урон снижен в 2 раза на d6 ходов.
3. Красная сверхновая
Угли осыпают цель ярким пламенем, нанося d4 урона ей и всему остальному в дальности её ближнего боя.
4. Тень Бергена
Несмертельная стрела ошеломляет разум цели обсидиановым дымом; цель теряет сознание на d6 × 10 минут, либо пока не будет атакована. Снаряд исчезает после попадания.
5. Кровопускатель
Помеченная и кровоточащая; на d6 ходов цель получает в 2 раза больше урона.
6. Затмение
Безумие заполняет глаза цели: видения демонов и их собственной гибели. На d6 раундов она видит только на 1,5 метра (5 футов) перед собой.
7. Чешуйчатое копьё
Имеющая форму змеи, эта стрела оживает сразу после выстрела, чтобы атаковать цель. У живой змеи ПЗ: 4, укус: d4.
8. Ловец грехов
Эта стрела прослеживает эфемерную вину своей цели; её попытки спрятаться бесполезны. Атака всегда удачна — никто не безгрешен в Умирающем Мире.