Характеристики
ПЗ: Стойкость + d8
Предвестия: d2
Серебро: 2d6 × 10 с
Сноровка: 3d6 + 2 (склизкий)
Хладнокровие: 3d6 − 2 (гадкий)
Стартовое снаряжение
- Оружие: бросок d6 по таблице.
- Броня: бросок d2.
- Один трофей со дна — брось d6 или выбери.
Вас нашли… (d4)
Как тебя подобрали в цивилизации.
| # | Обстоятельства |
|---|---|
| 1 | В детстве — и взяли как питомца. |
| 2 | В отрочестве — и попытались убить. |
| 3 | Взрослым, с полной амнезией. |
| 4 | Вас выкинуло на корабль отпетых пиратов. |
Вы принесли со дна (d6)
1. Фонарь морского чёрта
Сложность чтения свитков снижается до 10. У вас всегда есть источник света.
2. Крепкая чешуя
−d2 урона, даже если вы носите доспех.
3. Клыки хищника
Атака: d6 урона, СЛ10 на попадание. Шанс 1 к 6, что ты откусишь противнику плоть — восстанавливаешь 1 ПЗ.
4. Язык рыб
Можешь разговаривать с рыбами (и моряками) на особом языке. Также знаешь наизусть один свиток — но забываешь его после одного провала.
5. Глубина сторожит тебя
Когда ты сломлен — остаёшься с 1 ПЗ, а существо, попытавшееся тебя убить, бросает по таблице магических катастроф.
6. Мёртвая хватка клешни
У тебя есть клешня (d4), которой можно схватить противника (СЛ12), чтобы тот не мог двигаться. СЛ атак по нему — 10, но он может атаковать тебя во время твоего хода (защита СЛ12). Если он попал — выбирается.