Характеристики
ПЗ: Стойкость + d8
Предвестия: 1 Знамение
Серебро: 2d6 × 10 с
Стойкость: 3d6 + 2 (пропитана холодом Зимы и Смерти)
Сноровка: 3d6 − 2 (крепость сковывает движения)
Восполнение Знамений
Как часть божественного плана, ты восполняешь свои Знамения на d6.
На 1 происходит Бедствие; в любом другом случае ты восстанавливаешь свои Знамения.
Благо Старухи (d6)
Древние силы первобытного существа даруют тебе одно из следующих благ — брось d6 или выбери.
1. Посох Терновника
Пропитан холодом, замораживающим твоих врагов — подобно посоху Кайпах, замораживающему саму реальность.
Кроме стандартного урона, наносит +d6 морозом, игнорируя броню, при каждом попадании.
2. Шерстяная вуаль
С течением времени вуаль становится всё грязнее. Если её постираешь — к ней вернётся цвет чистой зимы свежего снега.
Каждый раз, когда ты её стираешь, случается грозовая буря, опустошающая существа по твоему выбору на 1d10 ПЗ.
3. Кукурузная куколка
Сделана из последней кожурки от твоего урожая — помогала семье не голодать в течение долгой холодной зимы.
Можешь потратить её Силу, чтобы накормить d4 людей питательной пищей со вкусом засохшей крови, смешанной с кукурузной мукой.
4. Камень ведьмы
Откололся от Старухи, когда она превратилась в скалу из-за того, что Бриг взял контроль над сезонами и временем.
Когда ты умираешь — 50% шанс превратиться вместо этого в камень. Ты вернёшься к нормальному состоянию с наступлением следующей ночи.
5. Дрова Имболк
Собраны ближе к концу зимы, чтобы их хватило до наступления весны. Но тот день придёт ещё не скоро.
Пока ты несёшь эти дрова — на тебя не влияют ни холод, ни погода.
6. Творящий молоток
Подобно тому, как молот Кайпах выдолбил долины мира, этот молоток делает твой путь легче, придавая ему форму для тебя. Всякий раз, когда ты путешествуешь — приходишь в кратчайшие сроки.
Разумеется, можно и драться этим молотом: d8 урона, СЛ10 для Удали.