Характеристики
ПЗ: Стойкость + d6 (стандарт; уточняется из PDF)
Предвестия: 0 — и это число никогда не увеличится.
Серебро: по варианту происхождения.
Происхождение (d8)
Брось или выбери — откуда ты взялся.
| # | Вариант | Эффект |
|---|---|---|
| 1 | Творение алхимиков | Ты должен был стать их триумфом, но убил их при рождении. Твоя кровь ядовита. Болезни не наносят тебе вреда. Зелья непредсказуемы: чёрный яд лечит тебя на +1 ХП, красный яд действует как алкоголь. |
| 2 | Творение некроманта | Собрал тебя из частей трупов и оживил тёмной магией. Ты навсегда застыл между жизнью и смертью. Не любишь солнечный свет и боишься огня: урон от огня +2; на свету максимум ПЗ снижен на 1. |
| 3 | Зверь-оборотень | Ты когда-то был медведем. Или кроликом. Кажется. Память хранит обрывки воспоминаний; жестокие эксперименты, гнусные зелья и болезненные операции превратили тебя в человекоподобное существо. +2 урона, если сражаешься голыми руками. |
| 4 | Механический солдат | Ты не ешь, не пьёшь, не дышишь и не спишь. Зелья, яды и болезни не действуют. Для восстановления нужен набор инструментов: d6 СЛ3 восстанавливает 1 ПЗ, при неудаче теряешь 1 ПЗ. Ремонт занимает (потерянные ПЗ) × часов + 1. Не можешь возродиться; твой уровень не повышается. |
| 5 | Глиняный раб | Слеплен из глины и пепла для тяжёлой монотонной работы. Начинаешь без денег и вещей. Не ешь, не пьёшь, не дышишь, не спишь. Зелья, яды и болезни не действуют. +5 к максимуму ХП, +2 Удаль, −4 Сноровка. Восстанавливаешь 1 ХП в сутки — иначе вылечить нельзя. Не можешь возродиться, не можешь говорить, уровень не повышается. |
| 6 | Одержимый доспех | Доспехи верно служили своему владельцу много лет, но он увлёкся запретными ритуалами. Часть его души навсегда заключена в броне вместе с потусторонними силами — они слились воедино, сформировав тебя. Не ешь, не пьёшь, не дышишь и не спишь. Зелья, яды и болезни не действуют. Чтобы ты мог функционировать, внутри тебя должен быть человек — живой или мёртвый. Ремонт: d6 СЛ3 за 1 ПЗ, время (потерянные ПЗ) × часов + 1. Не можешь возродиться; твой уровень не повышается. |
| 7 | Любитель человеческой плоти | Твоя любовь к человеческой плоти сыграла с тобой злую шутку. Чем больше ты поглощал, тем сильнее становился похож на человека. Ты маскируешься и играешь роль: делаешь вид, что думаешь, говоришь, спишь. Можешь питаться только человеческим мясом. Сутки без еды проявляют твои настоящие черты: теряешь речь, кожа становится похожа на чёрную плесень, части тела меняют местоположение. |
| 8 | Существо из-за грани | Для тебя это только развлечение. Ты наткнулся на интересный мир и решил изучить его изнутри. Принять форму человека, научиться ходить и говорить было несложно — но у тебя не вышло. Выглядишь как чучело, ведёшь себя как умалишённый, двигаешься как насекомое. Разит чужеродностью: −4 к проверкам на реакцию. Умерев, возрождаешься без броска через сутки в случайной точке мира. |
Способности (2d8, брось дважды)
| # | Способность | Эффект |
|---|---|---|
| 1 | Видишь в темноте | Без штрафов за темноту. |
| 2 | Особо прочный | Получи +1 ПЗ к максимуму. |
| 3 | Сопротивление магии | Брось d2 СЛ12. При успехе магия на тебя не действует. |
| 4 | Грамотный | Каким-то чудом тебе удалось научиться читать. |
| 5 | Дополнительный карман | В твоём теле есть полость, куда можно поместить 1 предмет. Его не найдут при обыске. |
| 6 | Лечебная плоть | Материя твоего тела обладает лечебным эффектом. При ПЗ ≥ 3 потрать 2 ПЗ, чтобы восстановить 1 ПЗ цели. |
| 7 | Хладнокровный | Бонус +2 при проверке на Контроль (Самость). |
| 8 | Дополнительная рука | Обычно скрыта под одеждой. |