Характеристики

ПЗ: Стойкость + d10

Предвестия: d2

Серебро: 5d10 × 10 с

Удаль: 3d6 + 2 (горное воспитание)

Стойкость: 3d6 + 1 (закалён стихиями)

Сноровка: 3d6 + 1 (рефлексы охотника)

Хладнокровие: 3d6 − 2 (необразованный дикарь)

Стартовое снаряжение

Тёмный Дух Предка

Ты одержим. Во время боя можешь позволить Духу завладеть тобой — глаза становятся тёмными, как бездна. Раз в день, длится d4 раунда: благодаря Духу ты игнорируешь d4 урона.

После освобождения от Духа разум и тело страдают — −1 Хладнокровия и −1 Стойкости. Отдых в течение оставшегося дня позволяет восстановиться.

Особенность (d6)

1. Око дедкого зрения

Ты выколол себе левый глаз для Духа Предка. Другой стал серым, как пепел, и видит сквозь стены — но лишь то, что представляет угрозу: всё в красных тонах.

2. Доспехи вождя из костей и шкур

Несконченные набеги… Выглядят как доспехи вождей, внушая страх любым врагам. Во время боя с вероятностью 50% противник проходит проверку Морали. Являются бронёй 2-го уровня (−d4 урона).

3. Череп Предка

Торчащий из-за спины столбец с черепом Предка. Раз в день можешь призвать Духа себе на помощь — он даст +2 к любой проверке.

4. Рунный меч-бастард

Найден в кургане во время странствий; бывший владелец был когда-то прославленным воином. В двух руках — d6 урона, в одной — d6 урона.

Дважды в день руны могут загораться: меч действует как факел и наносит +2 урона огнём.

5. Злой боевой мул

Когда-то дикий, а теперь ручной — этот мул использовался твоим племенем для войны. Сейчас он стар и вечно чем-то недоволен. На нём уже есть седло и доспехи из шкуры.

Тебя он не укусит — но любого другого, кто попытается им управлять, ждут последствия.

6. Плащ из кожи тролля

Технология изготовления этого плаща утеряна, но какой-то безумец убил тролля и превратил его кожу в плащ. Толстая кожа снова твердеет — доп. броня (−d2 урона) и +1 ПЗ в день.

Он всё ещё воняет троллем!

А как же твой клан? (d6)

Почему ты один, без племени.

#Судьба клана
1Предупреждения шамана были проигнорированы. Ты проснулся весь в пепле на месте, где раньше был твой дом. Все остальные — жестоко убиты.
2Воины клана были стары. Крики деревни были слышны на приличном расстоянии, пока соседнее племя вырезало или порабощало твоих соклановцев. Ты лишь наблюдал из темноты.
3Рыцари соседнего лорда были безжалостны. Тебя принудили к каторжным работам. Прошло много времени, оковы были сломлены — но не ты.
4Инквизиция требовала обращения в единственную истинную веру. Стоя у скал, ты видел, как инквизиторы согнали твоё племя и сожгли их заживо.
5Вы отважились спуститься с гор к цивилизации. Дикаря заметили сразу. Загнанный в яму, ты проложил себе путь к свободе.
6Ты разграбил деревню в одиночку. В меньшинстве, тяжело ранен и оставлен на съедение воронам.
← Порченный Водяной Раздутый Потрошитель →