Характеристики
ПЗ: Стойкость + d8
Предвестия: 2d6
Серебро: 6d6 × 10 с
Контроль (Хладнокровие): 3d6 − 2 (выжжен изнутри)
Стартовое снаряжение
- Оружие: бросок d4 по таблице.
- Лёгкая броня.
- Музыкальный инструмент по твоему выбору.
Навыки
Многолетнее насилие над своим телом и разумом оставило шрамы, которые никогда не заживут.
Серенада: раз в день в подходящем заведении можешь петь серенаду — проверка Сноровки или Контроля. Заработаешь серебра столько, сколько выпало на броске.
Любимый напиток (d6)
| # | Напиток |
|---|---|
| 1 | Кровь Грешника |
| 2 | Двойной Василиск |
| 3 | Смерть на скалах |
| 4 | Чёрный восход |
| 5 | Кукушка со снегом |
| 6 | Растворитель для краски |
Маятник (2d6, каждый день на рассвете)
Силы, преследующие тебя, никогда не отпускают твою душу — это перетягивание каната, которое разрывает тебя на части. Каждый день МАЯТНИК качается в разном направлении. Бросай 2d6 на рассвете, чтобы узнать, что они приготовили для тебя на этот день.
| 2d6 | Что на тебя наслали |
|---|---|
| 2 | Из-под земли появляются невидимые руки и тащат тебя до смерти, затем возвращают обратно. Твои ПЗ опускаются до 1, и ты остаёшься без сознания в течение d4 часов. |
| 3 | Удача не на твоей стороне. Твой критический успех (20) становится критическим провалом (1), и ты уменьшаешь на d4 результат каждого броска кубика. |
| 4 | Тебя одолевают невыносимые головные боли и демонические гримасы. Не можешь видеть в течение d4 часов. |
| 5 | Страх сжимает твоё сердце. Каждый раз, когда получаешь урон, проходи проверку Контроля СЛ10 или сбегаешь. |
| 6 | Гротескные галлюцинации мешают различать реальность. Проверки Сноровки СЛ14 для Атаки и Защиты. |
| 7 | Спокойно. Ты можешь перебросить, если осмелишься. |
| 8 | Сегодня всё пойдёт по плану, ты уверен. При первом броске добавь d4 к результату. |
| 9 | Ты находишь что-то полезное, лежащее на улице. |
| 10 | Ты чувствуешь вдохновение и получаешь три благословенных d6, которые можешь бросить в любое время. Они исчезнут, когда будешь отдыхать. |
| 11 | Сегодня ты в очередной раз обманываешь смерть. В первый раз, когда твои ПЗ должны упасть ниже 1 — они остаются на 1 ПЗ вместо этого. |
| 12 | Сегодня, когда ты поёшь серенады ради денег, из твоего инструмента вырываются божественные мелодии. Ты… (финал пункта обрывается в исходнике — ГМ решает; обычно читают как «удваиваешь заработок» или «зачаровываешь слушателей до конца дня»). |
Плохие вещи не обязательно происходят немедленно — чаще всего они случаются в самый неподходящий момент.