Характеристики

ПЗ: Стойкость + d8

Предвестия: d2

Серебро: d6 × 10 с

Сноровка: 3d6 + 2 (умело обращаешься со скальпелем — быстро и безжалостно)

Стартовое снаряжение

Навыки

Первый эксперимент (d6)

Над кем ты впервые использовал свои самодельные инструменты? Брось или выбери.

#Пациент
1Подбитый голубь, найденный в канаве.
2Твой старый домашний кот Минька.
3Нищий, пьяный в стельку.
4Измученный путешественник, ищущий помощи.
5Отец, который всегда бил тебя.
6Твоя первая любовь.

Операции и процедуры

Выбери для начала одну операцию. Каждый раз, когда ты становишься лучше (или хуже), ты осваиваешь новую. Каждая имеет свою СЛ: успешно пройди проверку Сноровки — или ПЗ пациента снизится до 0.

1. Черепные свёрла — СЛ12

Великие идеи нуждаются в пространстве, чтобы дышать. Ты создаёшь это пространство своими свёрлами, проветривая череп пациента.

Эффект: в течение d4 дней пациент получает бонус d8 ко всем тестам, требующим общего интеллекта (дедукция, память).

2. Имплант печени зверя — СЛ14

Некоторые органы животных работают лучше, чем их человеческие аналоги. Ты добавляешь печень для повышения производительности.

Эффект: в течение 2d8 дней пациент невосприимчив к инфекциям и ядам, а также получает 2d6 дополнительных ПЗ.

3. Гипнотические зажимы — СЛ10

Ты гипнотизируешь пациента, чтобы закрепить выбранное поведение. Затем укрепляешь изменения черепными зажимами.

Эффект: ты предлагаешь пациенту план действий. Он должен следовать ему в течение d4 дней.

4. Кровопускание и пиявки — СЛ10

Ты вскрываешь пульсирующую вену, чтобы восстановить баланс в теле. Вокруг раны помещаешь жадных пиявок.

Эффект: в течение d4 дней пациент может перераспределить до d4 очков характеристик.

5. Инфузия радониевого фильтра — СЛ12

Из светящейся стеклянной бутылки, через трубку, ты вводишь чудодейственное лекарство в кровоток пациента.

Эффект: в течение d4 дней пациент может видеть в темноте, а раны быстро заживают (восстанавливает вдвое больше ПЗ).

← Договорной Призыватель Фонареголовый Поджигатель →