Характеристики

ПЗ: Стойкость + d6

Предвестия: d2

Серебро: 4d6 × 10 с (больше, чем у других!)

Умения

Абсолютно ничем не выдающийся: умения определяются обычным способом броском 3d6 для каждого.

Снаряжение

Два наследства (d6, бросить дважды)

#НаследствоЭффект
1 Клинок Предков Восхитительный волшебный меч, своенравный и ненадёжный. Презирает тебя, смакует каждую неудачу. Если расстроишь — может «случайно» атаковать тебя или спутника. d6+1 урона, атака/защита СЛ10.
2 Полутрус, придворный шут Практически бесполезный, раздражающий шутками. Но заставляет противников терять концентрацию. Первые два раунда ты и союзники получают +2 к атаке/защите.
3 Зверорыл, невероятный конь Волшебный, разумный, высокомерный конь. Умеет разговаривать. Если убедишь помочь — +2 к Контролю при проверках логики. Он умнее тебя и прекрасно это осознаёт.
4 Хамфунд, оруженосец с Эврикой Трусливый слуга несёт ножны проклятой сабли Эврики. Раз за бой — если Хам не убежал — можно вытащить саблю. 2d6 урона. За каждый взмах d6: на 1 — оруженосец перерезает себе горло и Эврика навсегда исчезает.
5 Дар Змия Шкатулка из сандалового дерева, обтянутая змеиной кожей. Внутри — обычный на вид кинжал. d4 урона, но при 1 — цель моментально погибает от сильнейшего яда.
6 Рог Владык Шлейцвига Раз в день протруби и пройди Контроль СЛ12 — призываешь души предков. Они вселяются в цель и делают её следующую не-боевую проверку автоматическим успехом или провалом (по выбору).

Всё шло хорошо, пока... (d6)

Почему ты стал падшей знатью? Брось d6:

#Причина падения
1Твой дворец в Пустоши не превратился в песок
2Твой караван в Твиландии не был ограблен и ты не потерял всё
3Брат царя Фатхму IX, твой отец Зигмунт, не был зверски убит
4Южную империю Судгланс не поглотило море песка
5Антелия не приказала поделиться твоей голубой кровью
6Тебя с братом не похитили — семья ответила отречением вместо выкупа
← Эзотерический Отшельник Нечестивый Еретик →