Вступление
«Из химических отходов появляется коллекция, пропитанная грязью и задыхающаяся от газа.»
Умы, стоящие за The Last War и Gloom Trench 1926, представляют вам коллекцию из сценариев, новых монстров и оружия для использования в Forbidden Psalm: The Last War — с миниатюрами Gloom Trench 1926.
Сценарии играются по порядку как мини-кампания. Появилась новая угроза — Бич. Вы должны сделать всё возможное, чтобы выжить. Плеть уже здесь.
Наёмники
Есть лишние ресурсы? Нанимайте — кто-то же должен пойти первым.
- За 10 R можно нанять одного наёмника на прохождение одного сценария.
- Наёмник заменяет одного члена отряда для выбранного сценария.
- Убитые наёмники не могут быть повторно наняты во время кампании. Их характеристики и снаряжение нельзя обменивать.
- Наёмники не отказываются от своего снаряжения по собственному желанию.
- Каждый наёмник — один отряд, один сценарий.
Офицер
Ловкость: 0 · Выдержка: +3 · Сила: +2 · Стойкость: 0
Снаряжение: пистолет, 6 патронов.
Особенности: как действие может выбрать двух других членов команды — они выполняют по одному дополнительному действию. Если остальные члены команды будут убиты, Офицер получает −3 к следующему действию.
Горец
Ловкость: +2 · Выдержка: 0 · Сила: +2 · Стойкость: 0
Снаряжение: клеймора, килт.
Особенности: при ношении килта получает +1 Ловкость (в дополнение к начальной). При использовании клейморы может атаковать двух врагов одновременно — каждая атака провоцирует ответную.
Специалисты
Каждая команда может выбрать одного специалиста при создании за 5 R и не платить за его начальное снаряжение. Если специалист умрёт — команда нанимает нового бесплатно. Специалисты не отдают своё начальное снаряжение другим бойцам, пока живы; им можно назначать дополнительное.
После выбора специалиста назначьте характеристики и бросьте на недостатки и подвиги как обычно. Бойцов в команде — не более 5.
| Специалист | Снаряжение (бесплатно) |
|---|---|
| Газомётчик | Газомёт, броня-прототип |
| Окопный налётчик | Траншейная дубинка, граната, броня-прототип |
| Стрелок | Винтовка, 10 патронов, патронташ |
Новое вооружение
| Оружие | Урон | Свойства | Цена |
|---|---|---|---|
| Газомёт | d6 | Газ, дистанционное 6″, Выдержка | 50 R |
| Клеймора | d12 | Двуручное | 13 R |
Новый монстр: Бич
Бич
ПЗ: 12 · Боевой дух: 10 · Броня: 1
Атака: коса 1d6
Особенность: любая миниатюра, поражённая косой, должна пройти тест по Стойкости. При неудаче получает Инфекцию.
Инфекция
- Каждый раз, когда активируется инфицированная модель, она сначала проходит тест по Стойкости.
- Неудача — +1 очко инфекции.
- При достижении 3 очков инфекции и последующей провале теста модель превращается в Бич и становится враждебной.
- Успех — уровень инфекции снижается на 1. При 0 — модель преодолевает заразу и становится невосприимчивой.
Таблица случайных событий (d6)
Бросок в конце каждого нечётного раунда — дополнительно для всех игр в The Last War.
| # | Событие |
|---|---|
| 1 | Бич появляется на случайном краю стола. |
| 2 | Почтовый голубь несёт сообщение одному из ваших мусорщиков (определите случайно). Получив весточку от родных, боец получает +1 к Выдержке. |
| 3 | Артиллерия! Брось d6 для каждой миниатюры. На 1 — осколками снаряда, 1d6 урона. |
| 4 | Дождь. Применяется условие «Грязища». |
| 5 | Пополнение запасов. Случайный ящик приземляется в середине стола — обыскать на случайное оружие. |
| 6 | Самый мрачный день. Все проверки по Выдержке с −3. |
Сценарий 1 · Преодолевая скрытые трудности
Квартирмейстер сообщает о новой угрозе в пустошах: ужасных существах и измученных душах. Он хочет узнать о них больше — и поручил вам выяснить, что это за твари. Проблема в том, что последнее известное место их появления — за двумя пулемётными точками лоялистов. Уничтожьте точки, расчистите путь, и он хорошо вам заплатит.
Цель
Уничтожить две пулемётные точки.
Награда
Каждая банда, уничтожившая одну точку, получает 50 R.
Расстановка и добыча
- На столе — 2 пулемётные точки в 3″ друг от друга, размером не менее 3×3 дюйма.
- Каждый игрок ставит 3 маркера трупа (их можно грабить) перед пулемётными точками.
- Небольшие элементы ландшафта для укрытия — между зоной расстановки и пулемётными точками.
- Команды расставляются в траншее перед пулемётными точками. Поле — 24×24 дюйма.
Только кооперативная и одиночная игра.
Сценарий 2 · Экспресс-лифт в ад
Вы спускаетесь под землю — стены этого места, кажется, были вырыты вручную. Впереди в туннелях слышится, как какие-то существа убегают. Продвигаясь глубже, вы находите то, что, по вашему мнению, является логовом — пульсирующую массу плоти. Сожгите её и уходите.
Цель
Сжечь гнездо.
Награда
Каждый член команды, участвующий в сценарии в момент сожжения логова, получает 50 R и 10 очков опыта.
Расстановка и добыча
- Логово 3×3 дюйма в 3″ от края стола, напротив выхода.
- Выход: глубина 2″, ширина 3″.
- Применяется правило «Грязища».
- Мусорщики размещаются не ближе 1″ от логова.
- Каждый член команды получает бесплатный коктейль Молотова в этом сценарии (если есть место для переноски).
Сжигание логова
- Сжечь могут только атаки оружием со свойством «Горение».
- Логово должно гореть 6 раундов, чтобы быть уничтоженным.
- При каждой атаке оружием с «Горением» логово проходит тест на прочность d6: неудача — горит 1 раунд, успех — не горит.
- Миниатюры могут покинуть поле боя только через выход.
Угрозы
Каждый раунд, пока логово горит, 1d4 Бичей появляются в начале фазы тварей на случайном краю стола.
Одиночный режим: 1 Бич каждый раунд, для сожжения требуется 5 раундов.
Зачитка при начале: «Тьма встречает вас, когда вы спускаетесь в это мрачное подземелье. Вскоре вы начинаете слышать шуршание существ в темноте — оно становится громче по мере того, как вы продвигаетесь всё глубже под землю. Ваш свет наконец открывает вам пульсирующую массу плоти — логово, которое вы пришли уничтожить. Быстрее, пока не стало слишком поздно.»
Только кооперативная и одиночная игра.
«Бьют барабаны, копыта стучат. / Смерть восхваляя, бойцы маршируют. / Но скоро навеки они замолчат. / Окопы, как полог, их замуруют.»
Лицензия
Forbidden Psalm — независимое произведение Кевина Рахмана, не связанное с Ockult Örtmästare Games или Stockholm Kartell. Оно опубликовано по Лицензии Третьей Стороны Mörk Borg.
Forbidden Psalm и A Gloomy Day работают по той же Лицензии Третьей Стороны, что и Mörk Borg. Эта лицензия позволяет любому создавать материалы для Forbidden Psalm и публиковать их бесплатно или продавать. Конкретные иллюстрации и текст из этой книги не могут быть повторно использованы без явного разрешения.
Forbidden Psalm © Mud & Blood · A Gloomy Day © K.R.D Designs · Русская версия: фан-перевод.