// ЦЕНТРАЛ — Северный и Южный

Регион бизнеса и предприятий. Холмы на западе увенчаны неоном и мерцающими голографическими кристаллами.

Некогда Централ был зарослями леса с виллами. После Инцидента возвысился — стальной щит небоскрёбов и аркологий под расчётливым взглядом корпоративных офисов. Конура размером с гроб стоит больше, чем заработаешь за десять жизней. Это не даёт забыться.

СекКорп постоянно где-то рядом, но их юрисдикция ограничена и контролируется железными контрактами в условиях прямой волевой конкуренции. Они — рука принуждения для чужаков и интервентов. Преступления здесь «белые воротнички»: финансовые, высокодоходные, малосудебные. Богатым не писаны законы.

Южный Централ. Доминируют мегакорпорация Alliansen Inc., мафиозная юрфирма Gravf/Mellberg/Tosk и нынешняя суперзвёздная пара Tulles&deVerte.

Северный Централ. Неоновый столб отбрасывает флуоресцентное солнце на штаб-квартиру Spectral FT Banks & Holdings и мегакрепость дочерней корпорации-церкви Fideristic Transformation, обещающей вечную сингулярность и загрузку сознания в божественное облако разума. Успех загрузки сомнителен, последствия для эго неизвестны.

Подводье. Под Гравийным озером, разделяющим Север и Юг, перманентно возводится алтарь консюмеризма в виде разросшегося ритейл-парка.

// ПОРТС

Город невозможно покинуть, даже при наличии трёх путей — воздушного, морского и космического.

Портс создаёт иллюзию побега из лабиринта стали, бетона и заброшенных складов. Чёрный рынок импорта из мест, что остались от остального мира, вдали от любопытных камер СекКорп — до тех пор, пока взятки продолжают попадать в карманы.

Наркотики и оружие, клубы и веселье. Это район развлечений истинных граждан CY. Корпы, мафии, VIP-селебы и уличные банды борются за господство, их перестрелки заглушаются только какофоническим гедонизмом.

Royal West Shipping держит самые большие и хорошо охраняемые склады — никто не осмеливается бросить им вызов.

«Гробы-идолы» — тематические поп-отели для рок-звёзд, вспыхивают, как венерическая сыпь, всегда рядом с самым горячим новым клубом.

Дверь лососевого цвета. Говорят, есть дверь, охраняемая двумя ультрахромированными гигачадами в коричневых фраках, которая ведёт в ресторан настолько эксклюзивный, что даже «Гид ★★★» не может попасть за столик.

// G0 — Карантинная зона

Здесь падали камни, здесь падали бомбы.

Постапокалиптическая трясина, удерживаемая в карантине массивной стеной, за которой следят автотурели и вооружённые беспилотники. Вход в сектор без надлежащей защиты по-прежнему сравним со смертным приговором: нанофрикционы, очаги нервно-паралитического газа, радиоактивная космическая пыль — а если они не убьют, то это сделает то, что визжит там каждую ночь.

Большая часть района — затопленный водой металлолом и искорёженная стальная арматура. Но некоторые из самых старых, доисторических частей CY всё ещё сохранились.

Кто сюда лезет. Хламовники в поисках старинного хлама, контрабандисты, культисты в поисках профанной истины, и учёные, желающие извлечь выгоду из осадков. Точнее — единственные человеческие существа.

«Моя стена». Говорят, одна из дверей бастиона G0 ведёт в подпольный клуб убийств и музыкальную площадку.

Сёстры Терпсихоры. Тайное общество, использующее «Мою стену» как передовую базу для своего анклава глубоко под Старым CY.

// ПРОМЫШЛЕННОСТЬ — Мосскрофт

«Чрезвычайная опасность за этим указателем!»

Промышленные зоны CY — кошмарные секторы, гигантские по масштабам, перенасыщенные ядом и угрозой. Стальной остров Мосскрофт — самый грязный, токсичный ад, по размерам не уступающий Централу. Лабиринт колючей проволоки, изрыгающих дым заводов и перегруженных электростанций, где угнетённые работой и недоплатой люди пасутся, как скот, пока не сдохнут. Промышленность должна обеспечивать вечное потребление CY.

Западный Мосскрофт. Особенно тошнотворный смог, питаемый химическим текстильным заводом Kaytell Makers и оружейным заводом ACGS.

Южный Мосскрофт. Вонь невыносима — рыба и другие биоматериалы перерабатываются компанией AST в съедобные/несъедобные продукты.

// ТРУЩОБЫ — Бигмосс, Поля Баррикад, Озеротон, Лилипонд

Всё вблизи G0 имеет видимые шрамы от Инцидента — и здания, и люди.

Гноящиеся струпья, следы ожогов, психический шок и кое-что ещё... более зловещее. Разумное. Трущобы изувечены под тяжестью ран. Банды сражаются с культами, культы — с ополченцами; неконтролируемая спираль насилия, наркотиков и уничтожения.

Здесь можно найти что угодно: честных, но сломленных людей, мечтающих о другом будущем; подпольные теневые рынки еды, топлива, краденой военной техники; рипердоков с парадигмой «про труп в багажнике не спросим», где тебя могут просто вылечить — или присвоить твои органы.

Бигмосс. Virid Vipers, крупные игроки на рынке наркотиков CY, и Наследники Кергоза ведут долгую и кровавую войну между бандами, которая усугубляет и без того жалкую жизнь.

Поля Баррикад. Наследники проводят свои чёрные таинства и наномантические кровавые обряды, окрашивая поля в красный цвет во имя двуглавых инопланетных демонов, которым они поклоняются.

Озеротон. Стены прогнили, прокажённая жижа просачивается из G0, вызывая вспышки наномолда в водопроводе.

Лилипонд. Охраняет свои границы оружием в качестве аргумента. Вооружённые бригады граждан-линчевателей навязывают своё личное представление о мире.

// ХИЛС — Галгбакен, Дубовые острова

«Доступ запрещён».

Запертые за надёжными воротами холмы и долины, удалённые от городских просторов Портс и Централа, заполнены крепостными виллами и особняками, поглощёнными частными парками и легкомысленным великолепием. Чем выше поднимаешься, тем больше роскоши, тем строже охрана.

Официально в Хилс нет преступности: любая незнакомая личность отслеживается и выводится на экраны в паноптикуме видеонаблюдения, а СекКорп хорошо платят за внимательность и жестокость в обращении с теми, кто сунулся сюда без приглашения.

Галгбакен. Район старых денег. Здесь живут три самых влиятельных человека CY:

Дубовые острова. Несколько новых зданий построены в странных древних и оккультных архитектурных стилях. О принадлежности и назначении зданий, зловеще вырисовывающихся на горизонте, ничего не известно.

// ПРИГРАНИЧЬЕ — Сожжёноцерковный гекс, Брань, Поля Баррикад

Сделай вид, как будто ничего не произошло.

Бюджетники, зомби из кабинок, винтики в машине складирования живут здесь в бесконечных рядах безвкусных многоэтажек. Над ними нависает гнетущий вид безликого бетонного брутализма, усеянный рекламой, показываемой в каждый момент существования.

Это болезнь: раздражительная, как мерцающий огонёк. Гиперлокальная джентрификация наводняет сектор приверженцами модных тенденций и ИПшниками-бутиками. А через несколько дней они уходят, осваивая очередную «скрытую жемчужину», подобно тому, как саранча прочёсывает умирающую землю.

Сожжёноцерковный гекс. Множество киосков, торгующих микобиотическим мясом, незаконно выращенным под водой в G0.

Брань. Недавно была эпицентром кибербайк-ажиотажа, который закончился печально, когда соперничающие кланы Roadrunner разбомбили большую часть территории в борьбе за доминирование.

Поля Баррикад. Тюремный комплекс. Возраст некоторых блоков — почти пять веков, но новые всё равно строятся каждый год. Местные жители живут в небольших лачугах или многоквартирных домах. Изолированные, они с подозрением относятся ко всему остальному населению CY — знают город по виду тех, кого тут держат в клетках.

// В ВОДЕ

Город — это заражённый левиафан в конвульсиях.

Бетонные и хрустальные фасады — его истерзанная плоть, многочисленные озёра, каналы и протоки — его едкие вены, перекачивающие через шлюзы кислотные воды, фекальные массы и раздувшиеся трупы.

Под паутиной мостов, соединяющих многочисленные островки CY, бесконечно шумят лодки-такси, рыночные баржи, плавучие дома и супертанкеры, бороздящие топляки и пенистые волны. Эта вода не пригодна для питья, но Cynergy Water & Power Co и другие корпы готовы залить в бутылки отчаявшимся любую. Вода нужна всем.

Аквакультурные сады. Архипелажное строение CY запутывает суда в меркурианских лабиринтах щепетильно охраняемых аквакультурных садов.

Море на востоке. Безбрежный простор бушующих вод — безжизненное море с могильниками нефтяных вышек, гличащими голобуками и дрейфующими пластиковыми континентами, которые засасывают суда, сбивая их с пути, в какие бы далёкие порты они ни направлялись.

// ЗА ПРЕДЕЛАМИ — Города-Гробницы

Негаполис пожирает всё, что видит.

Он добывает и перерабатывает нефть, заставляет кипеть океан, и весь природный мир оказывается в клетках его наркотической подпитки и чрезмерного раздувания мясных фабрик.

За чертой города простираются электрифицированные поля для автоматизированных сельскохозяйственных машин размером с собор. В немногих оставшихся лесах хозяйничают армии жужжащих, пилящих, жгущих дронов-резчиков, которым нет дела до того, что или кого они вырубают.

Города-Гробницы. Обломки городов, разрушенных и покинутых во время последней волны мегаурбанизации. Здесь кланы роадраннеров укрываются от загрязнения, радиации, извращённой дикой природы, экстремальной погоды и других, более необъяснимых явлений.