Характеристики

ПЗ: Выносливость + d4

Глитчи: d2

Способности

СпособностьБросокПрозвище
Ловкость3d6 + 1Быстрый на ноги
Знания3d6 + 1Делаем дело
Ощущения3d6 − 1Один в полях
Выносливость3d6 − 1Скудный рацион
Сила3d6

Снаряжение

Что ты нашёл на полях (d6)

1. Уцелевший охранный дрон

Ты нашёл обломки, увязнувшие в изумрудной жиже полей. Починил, однако у него, похоже, собственный разум (и идеи). Знание + d8 ПЗ, но тест на Ощущения (СЛ15), чтобы заставить его подчиняться твоим командам. Вооружён импульсной винтовкой (урон d10а) и может летать. Броня d8.

2. Шлем одержимого хакера

Шлем, принадлежавший хакеру старой школы. Он мёртв, но отголоски разума всё ещё находятся в железе. Выбери / пробрось одно из приложений обожжённого хакера, но проверяй Ощущения СЛ12 каждый раз, когда надеваешь шлем. При провале твоя личность будет перезаписана, поскольку старый хакер вернётся, чтобы захватить твоё мясцо как новый корабль.

3. Пробирка нано-чумы

То ли от культиста Судного дня, то ли от учёного, занимающегося биологическим оружием и скрывающего свою работу от начальства, да даже если он упал с чёртового неба — у тебя есть флакон с наносами. Выпив его, получишь одну нано-силу, но отныне должен проверять Выносливость СЛ10 каждый день на рассвете.

При неудаче наносы деформируют твоё тело и разум, но ты получаешь дополнительную силу. После третьей неудачи твой персонаж становится бездумной оболочкой, носителем для распространения заразы.

4. Брошенный синт-бокс

Шумодум, оставшийся от прогоревшей синт-звезды, так и недобившейся успеха в Сае. Но ты — другое дело. Проверь Ощущения (СЛ12), чтобы сыграть мелодию этому миру:

A. DAEMON-BREAKER. Воспроизведение этой мелодии заставляет каждую машину с софтом безопасности сходить с ума, открывая путь — но очень опасный путь.

B. CHROME LULLABY. Эта колыбельная заставляет заклинивать всё оружие, которое может услышать эту песню.

C. SIREN'S CALL.EXE. Этот трек делает всех вокруг более податливыми к твоим предложениям. Проверки Ощущения для убеждения других — −2 к СЛ.

5. Корпо смарт-винтовка, запятнанная кровью

Эта смарт-винтовка работает как штурмовая смарт-винтовка брошенного корп-киллера (стр. 46), но кровь с неё никак не отмывается, и каждый день это оружие должно проливать кровь — иначе оно прольёт твою.

6. Гребаный цвейхандер

Ты не уверен, откуда эта штука взялась. Вроде как из старой дарк-фэнтезийной голо-игры про Гибнущий Мир, в которую ты играл. Урон d10, а при критическом ударе твой враг располовинивается, но затем меч ломается.

Почему ты покинул ферму? (d6)

d6Причина
1Корпораты в конце концов забрали её, и ты заставишь этих ублюдков заплатить.
2Последнее наводнение уничтожило её, теперь у тебя нет ничего, кроме того, что можешь унести.
3Проиграл в азартные игры, но у тебя всё ещё есть долг.
4Что-то свалилось с неба на поле, уничтожив годовой урожай, и умчалось в город. Теперь ты пытаешься это найти.
5Однажды ночью нано-культисты проводили ритуал в твоих полях. Ты едва унёс ноги, но они всё ещё ищут тебя.
6Тебе наскучило фермерство.

ABANDONED ALGAE FARMER by Revinant · image by Roque Romero · перевод DMiP. CY_BORG Third Party License.

← К списку классов