Завязка
Стальной Джекалм недавно прогремел в прайм-тайм после того, как ему оторвало ноги в схватке с пятёркой Кроков. Теперь он должен отдыхать в своём пентхаусе в Южном Централе, получив новейшие протезы от спонсора — Alliansen Inc.
Базовую инфу о ногах и где он живёт можно нарыть в Сети за пару минут; более глубокое погружение (тест Знаний СЛ14) приводит к грязному видео, где репортёру показывают квартиру, раскрывая её основную планировку.
Но вместо отдыха он уже два дня как закатил вечеринку и медленно перемещается между локациями (d4):
- Главная спальня
- Балкон
- Столовая
- Голографическое пространство
...если только что-то не привлечёт его внимание.
Всевозможные киллматч-атлеты и вип-хочушки пытаются урвать немного славы хозяина. Вечеринка не закончится ещё несколько дней. Гости и доставки всех видов снуют туда-сюда круглые сутки.
Подход — вход в пентхаус
Два туповатых охранника-качка лениво проверяют всех входящих на наличие тяжёлого оружия, а всех выходящих — на излишки местных препов. Любой разумный предлог или ложь позволит партии войти, если они оставят тяжёлое оружие, взрывчатку и т. п. Если выглядят так, будто способны тусоваться с отбросами из киллматча — пропустят. Иначе — вежливо попросят уйти. Дважды. Потом — невежливо.
Пентхаус — локации

Главная спальня
Звукоизоляция, запахи ладана и чистящего средства. Маленький настенный сейф без чего-либо ценного или интересного. В остальном — пустой рюкзак в шкафу. На стене — картина Кибер-Лича.
Кража данных. За картиной Кибер-Лича — сейф с защитой от сканирования/ЭМИ и механическим замком. Внутри — чип данных с доказательствами договорного матча между Alliansen Inc. и TC Tabs. Чип можно продать СМИ конкурента или PR-агенту любой из компаний за d6k¤. Публикация положит конец карьере (и жизни) Стального Джекалма — если она ещё не закончилась.
Балкон
Всё, предположительно, пуленепробиваемые стёкла. Вид, за который можно убивать. Голопроекторов нет — поэтому гости из плоти используют его для более интимных разговоров. При стрельбе из пистолета — бросьте d4. На 1 бо́льшая часть пола разбивается. Не падайте.
Столовая
На обеденном столе накрыт шведский стол: свежие устрицы, бургеры из морских водорослей, хот-доги из синтмяса и ещё куча всего. Также — кредстик с 2,5k¤ и доза Вюрта.
Голо-пространство
Настроено для групповых голографических развлечений. На столе — консервированные и предварительно смешанные джин-тоники.
Тренажёрка
Утяжелители (последняя мода) и спарринг-кидроид, запрограммированный на максимальную сложность. Атакует любого, кто выходит на ринг.
Кидроид для спарринга. ПЗ 14 · Мораль — · Металл −d4 · Удар ногой/рукой d6.
Гостевая комната
Используется редко. Шкаф забит коробками со случайным, никогда не используемым хламом — кастрюли, старые книги и смокинг. В ящике — две упаковки Фейсблоков.
Кухня
Здесь никто не готовит — только умные девайсы копят пыль. Холодильник, заполненный напитками, и морозильник с 10 дозами Блэкаута.
Ванна
Густой пар от джакузи-бассейна и сауны. Большинство гостей без оружия и слегка заторможены.
Коридор
Постоянное движение: гости, курьеры и дилеры снуют туда-сюда. Только один закончил дела — тут же появляется следующий.
Камера сенсорной депривации
Чёрная и мягкая. Водяной гроб. Кнопка снаружи двери запирает её, включает шумоподавление и выключает свет. Никаких голопроекторов — только плоть и кровь (любопытные гости, которые хотят «попробовать» изоляцию).
Клетка
Половина комнаты отгорожена решётчатой клеткой с двумя генно-модифицированными большими кошками. Одна — с разноцветными полосками на шерсти, другая — тёмно-фиолетовая.
Большие кошки «Полосатик» и «Тень». ПЗ 12 · Мораль 9 · Без брони · Укус d8 + подсечка (тест Силы СЛ10, иначе вас сваливают на землю, и пока вы лежите — все атаки и защита идут с +2СЛ).
Стальной Джекалм и ВИП-гости (d8)
Стальной Джекалм — хост
В бою важнее драма и сюжетные линии, окружающие матчи. Инсценирует конфликты для хайпа.
ПЗ 12 · Мораль 8 · Без брони · Удар Джекалма d6. При 5+ уроне может атаковать снова.
Чтобы украсть его ноги, его нужно как-то вывести из строя, и требуется тест Знаний СЛ14, чтобы снять их, не нанеся d8 урона.
Действия тех, кто это заметит, полностью зависят от того, как партия вела себя по отношению к ним на вечеринке — или определяются случайным образом броском реакции.
Двое охранников
ПЗ 10 · Мораль 6 · Бронежилет −d2 · Дробовик d8 / Пожарный топор d6.
1 — гости и фанаты
Большинство гостей — обычные люди: друзья, фанаты и прилипалы. Импровизируйте или используйте таблицы НИП, чтобы оживить их. Бо́льшая часть присутствует только в виде голо-аватаров; те, кто во плоти, будут избегать насилия. Но это не относится к ВИП-гостям.
2 — два туповатых охранника
(см. блок «Двое охранников» выше).
3 — Таггер
Спортсмен, использующий Нано, выступающий в образе мрачного колдуна, но в основном весёлый и дружелюбный балагур — по крайней мере, пока доступны препы.
Надменный ублюдок, не упускает случая напомнить, что у него 11-месячная победная серия.
ПЗ 9 · Мораль 10 · Киберкожа −d2 · Зажигательные коктейли d6
Электротавр. Если есть пространство, Таггер разгоняется и бьёт электророгами, нанося d10 урона и бросая жертву на землю.
Киберхребет. Невероятно быстрый, атакует дважды за раунд.
4 — Рэйз
Алчный хакер с зависимостью от ставок на киллматчи; в основном здесь собирает сплетни для своей модели предсказания результатов.
ПЗ 4 · Мораль 4 · Технокомбинезон −d2 · Смартган d10
Технокомбинезон. Автоматически вводит дозу Красного сока (+d10 ПЗ) при достижении ≤1 ПЗ.
RazeGO. Кастомное приложение, заполняющее UCS (УРСы) d3 целей голо-видео с собой на d3 раунда. Атаки идут с +2СЛ и +4СЛ, если нацелены на Рэйз.
5 — Аранде
Автор популярного канала фанатов киллматча KT!KT!! KT!, без которого его почти не узнают. Это идеальное подспорье — отравить Таггера перед предстоящим боем. Публикует короткие интимные интервью со спортсменами, зачастую являющиеся результатом манипуляции и обмана.
ПЗ 6 · Мораль 5 · Без брони · Нитчатый нож d6
В бою пилотирует мини-меха.
6 — Мастер Кримсон
Член «Арктагарны» — радикальной фракции, отколовшейся от «Наследников Кергоза». Они не стремятся уничтожить её — они хотят над ней доминировать.
ПЗ 12 · Мораль 8 · Без брони
Инъекторы d2 + Красная боль (Выносливость СЛ12, иначе d10 урона). Шокер d4.
Мёртвая хватка. Большая чёрная рука хватает цель. Ловкость СЛ12 или удушение d6 урона за раунд в течение d4 раундов.
Ржавая пыль. Выплёвывает облако ржаво-красной пыли, замедляющее цель. Атаки и защита жертвы — +2СЛ на d4 раунда.
7 — Голиафесс
Ветеран «С-лиги», которому наскучил весь этот цирк.
ПЗ 18 · Мораль 10 · Кожа «Камень»™ −d4 · Каменный кулак d8
Берсерк. При 9 ПЗ или ниже атакует дважды за раунд (вторая атака — d10).
8 — Джейд Бумсланг
Подающий надежды спортсмен. Новый талант, спонсируемый Virid Vipers, пытается сделать себе имя и не выдать, что татуированная чешуя рептилии, покрывающая его тело, — на самом деле нано-инфекция. Отчаянно хочет подружиться с кем угодно, правда.
ПЗ 10 · Мораль 5 · Чешуя −d2
Удар «Бумсланг»: d6. Металлический кулак выстреливает на 10 м и мгновенно возвращается. Защита СЛ14.
Случайные события
Кидайте кубик каждый игровой час (или каждый реальный час — что наступит раньше). Каждое событие произойдёт только один раз; выберите доступное событие, если выпало то же число дважды.
| d6 | Что происходит |
|---|---|
| 1 | Врываются соперничающие d4+1 дилеров — начинается жестокая драка. Если никто не вмешается, драка вскоре заканчивается, тела вытаскивают, а победитель с радостью устраивается в коридоре. |
| 2 | Котов выпускают на свободу. Они нападают на любого, кто паникует. Кто-то это сделает. |
| 3 | Один из ВИПов приглашает своих фанатов. Сотни голопроекционных лиц заполняют комнаты, визжа от восторга, пока кто-нибудь их не заглушит. Они следуют за любым известным, оглядываясь по сторонам. |
| 4 | Между двумя ВИПами начинается драка. Если никто не вмешивается, это делает Стальной Джекалм — сначала на стороне неспортсмена, а затем на стороне более слабого бойца. |
| 5 | Кто-то заперт в камере сенсорной депривации. Это может оставаться незамеченным в течение нескольких часов. |
| 6 | Четверо панков в костюмах-беспилотниках приземляются на Балконе, чтобы похитить Мастера Кримсона — но им платят недостаточно, чтобы рисковать жизнью. |
Панк в прон-костюме
ПЗ 5 · Мораль 4 · StyleGuard −d2 · 9mm d6a или Пневмоперчатка d6
Развязка
После доставки персонажи получают вознаграждение в соответствии с соглашением.
Если Стальной Джекалм выживет — его следующий матч станет большим событием: его противник Гаргулья победит, задушив Стального Джекалма украденными ногами, которые теперь носит.
Если персонажи были неосторожны и не предприняли мер, чтобы остаться анонимными на вечеринке, в лентах новостей будут их фотографии, помеченные как «Предполагаемые риперы-похитители».
Reaper Repo — приключение Кристиана Салена. Арт и графический дизайн: Йохан Нор. Редактирование: Уолтон Вуд. Перевод: DMiP. CY_BORG Third Party License. CY_BORG © 2022 Stockholm Kartell.