Завязка

Стальной Джекалм недавно прогремел в прайм-тайм после того, как ему оторвало ноги в схватке с пятёркой Кроков. Теперь он должен отдыхать в своём пентхаусе в Южном Централе, получив новейшие протезы от спонсора — Alliansen Inc.

Базовую инфу о ногах и где он живёт можно нарыть в Сети за пару минут; более глубокое погружение (тест Знаний СЛ14) приводит к грязному видео, где репортёру показывают квартиру, раскрывая её основную планировку.

Но вместо отдыха он уже два дня как закатил вечеринку и медленно перемещается между локациями (d4):

  1. Главная спальня
  2. Балкон
  3. Столовая
  4. Голографическое пространство

...если только что-то не привлечёт его внимание.

Всевозможные киллматч-атлеты и вип-хочушки пытаются урвать немного славы хозяина. Вечеринка не закончится ещё несколько дней. Гости и доставки всех видов снуют туда-сюда круглые сутки.

Подход — вход в пентхаус

Два туповатых охранника-качка лениво проверяют всех входящих на наличие тяжёлого оружия, а всех выходящих — на излишки местных препов. Любой разумный предлог или ложь позволит партии войти, если они оставят тяжёлое оружие, взрывчатку и т. п. Если выглядят так, будто способны тусоваться с отбросами из киллматча — пропустят. Иначе — вежливо попросят уйти. Дважды. Потом — невежливо.

Пентхаус — локации

План пентхауса Стального Джекалма с подписями всех комнат и блоком тусовщиков

Главная спальня

Звукоизоляция, запахи ладана и чистящего средства. Маленький настенный сейф без чего-либо ценного или интересного. В остальном — пустой рюкзак в шкафу. На стене — картина Кибер-Лича.

Кража данных. За картиной Кибер-Лича — сейф с защитой от сканирования/ЭМИ и механическим замком. Внутри — чип данных с доказательствами договорного матча между Alliansen Inc. и TC Tabs. Чип можно продать СМИ конкурента или PR-агенту любой из компаний за d6k¤. Публикация положит конец карьере (и жизни) Стального Джекалма — если она ещё не закончилась.

Балкон

Всё, предположительно, пуленепробиваемые стёкла. Вид, за который можно убивать. Голопроекторов нет — поэтому гости из плоти используют его для более интимных разговоров. При стрельбе из пистолета — бросьте d4. На 1 бо́льшая часть пола разбивается. Не падайте.

Столовая

На обеденном столе накрыт шведский стол: свежие устрицы, бургеры из морских водорослей, хот-доги из синтмяса и ещё куча всего. Также — кредстик с 2,5k¤ и доза Вюрта.

Голо-пространство

Настроено для групповых голографических развлечений. На столе — консервированные и предварительно смешанные джин-тоники.

Тренажёрка

Утяжелители (последняя мода) и спарринг-кидроид, запрограммированный на максимальную сложность. Атакует любого, кто выходит на ринг.

Кидроид для спарринга. ПЗ 14 · Мораль — · Металл −d4 · Удар ногой/рукой d6.

Гостевая комната

Используется редко. Шкаф забит коробками со случайным, никогда не используемым хламом — кастрюли, старые книги и смокинг. В ящике — две упаковки Фейсблоков.

Кухня

Здесь никто не готовит — только умные девайсы копят пыль. Холодильник, заполненный напитками, и морозильник с 10 дозами Блэкаута.

Ванна

Густой пар от джакузи-бассейна и сауны. Большинство гостей без оружия и слегка заторможены.

Коридор

Постоянное движение: гости, курьеры и дилеры снуют туда-сюда. Только один закончил дела — тут же появляется следующий.

Камера сенсорной депривации

Чёрная и мягкая. Водяной гроб. Кнопка снаружи двери запирает её, включает шумоподавление и выключает свет. Никаких голопроекторов — только плоть и кровь (любопытные гости, которые хотят «попробовать» изоляцию).

Клетка

Половина комнаты отгорожена решётчатой клеткой с двумя генно-модифицированными большими кошками. Одна — с разноцветными полосками на шерсти, другая — тёмно-фиолетовая.

Большие кошки «Полосатик» и «Тень». ПЗ 12 · Мораль 9 · Без брони · Укус d8 + подсечка (тест Силы СЛ10, иначе вас сваливают на землю, и пока вы лежите — все атаки и защита идут с +2СЛ).

Стальной Джекалм и ВИП-гости (d8)

Стальной Джекалм — хост

В бою важнее драма и сюжетные линии, окружающие матчи. Инсценирует конфликты для хайпа.

ПЗ 12 · Мораль 8 · Без брони · Удар Джекалма d6. При 5+ уроне может атаковать снова.

Чтобы украсть его ноги, его нужно как-то вывести из строя, и требуется тест Знаний СЛ14, чтобы снять их, не нанеся d8 урона.

Действия тех, кто это заметит, полностью зависят от того, как партия вела себя по отношению к ним на вечеринке — или определяются случайным образом броском реакции.

Двое охранников

ПЗ 10 · Мораль 6 · Бронежилетd2 · Дробовик d8 / Пожарный топор d6.

1 — гости и фанаты

Большинство гостей — обычные люди: друзья, фанаты и прилипалы. Импровизируйте или используйте таблицы НИП, чтобы оживить их. Бо́льшая часть присутствует только в виде голо-аватаров; те, кто во плоти, будут избегать насилия. Но это не относится к ВИП-гостям.

2 — два туповатых охранника

(см. блок «Двое охранников» выше).

3 — Таггер

Спортсмен, использующий Нано, выступающий в образе мрачного колдуна, но в основном весёлый и дружелюбный балагур — по крайней мере, пока доступны препы.

Надменный ублюдок, не упускает случая напомнить, что у него 11-месячная победная серия.

ПЗ 9 · Мораль 10 · Киберкожаd2 · Зажигательные коктейли d6

Электротавр. Если есть пространство, Таггер разгоняется и бьёт электророгами, нанося d10 урона и бросая жертву на землю.

Киберхребет. Невероятно быстрый, атакует дважды за раунд.

4 — Рэйз

Алчный хакер с зависимостью от ставок на киллматчи; в основном здесь собирает сплетни для своей модели предсказания результатов.

ПЗ 4 · Мораль 4 · Технокомбинезонd2 · Смартган d10

Технокомбинезон. Автоматически вводит дозу Красного сока (+d10 ПЗ) при достижении ≤1 ПЗ.

RazeGO. Кастомное приложение, заполняющее UCS (УРСы) d3 целей голо-видео с собой на d3 раунда. Атаки идут с +2СЛ и +4СЛ, если нацелены на Рэйз.

5 — Аранде

Автор популярного канала фанатов киллматча KT!KT!! KT!, без которого его почти не узнают. Это идеальное подспорье — отравить Таггера перед предстоящим боем. Публикует короткие интимные интервью со спортсменами, зачастую являющиеся результатом манипуляции и обмана.

ПЗ 6 · Мораль 5 · Без брони · Нитчатый нож d6

В бою пилотирует мини-меха.

6 — Мастер Кримсон

Член «Арктагарны» — радикальной фракции, отколовшейся от «Наследников Кергоза». Они не стремятся уничтожить её — они хотят над ней доминировать.

ПЗ 12 · Мораль 8 · Без брони

Инъекторы d2 + Красная боль (Выносливость СЛ12, иначе d10 урона). Шокер d4.

Мёртвая хватка. Большая чёрная рука хватает цель. Ловкость СЛ12 или удушение d6 урона за раунд в течение d4 раундов.

Ржавая пыль. Выплёвывает облако ржаво-красной пыли, замедляющее цель. Атаки и защита жертвы — +2СЛ на d4 раунда.

7 — Голиафесс

Ветеран «С-лиги», которому наскучил весь этот цирк.

ПЗ 18 · Мораль 10 · Кожа «Камень»™d4 · Каменный кулак d8

Берсерк. При 9 ПЗ или ниже атакует дважды за раунд (вторая атака — d10).

8 — Джейд Бумсланг

Подающий надежды спортсмен. Новый талант, спонсируемый Virid Vipers, пытается сделать себе имя и не выдать, что татуированная чешуя рептилии, покрывающая его тело, — на самом деле нано-инфекция. Отчаянно хочет подружиться с кем угодно, правда.

ПЗ 10 · Мораль 5 · Чешуяd2

Удар «Бумсланг»: d6. Металлический кулак выстреливает на 10 м и мгновенно возвращается. Защита СЛ14.

Случайные события

Кидайте кубик каждый игровой час (или каждый реальный час — что наступит раньше). Каждое событие произойдёт только один раз; выберите доступное событие, если выпало то же число дважды.

d6Что происходит
1Врываются соперничающие d4+1 дилеров — начинается жестокая драка. Если никто не вмешается, драка вскоре заканчивается, тела вытаскивают, а победитель с радостью устраивается в коридоре.
2Котов выпускают на свободу. Они нападают на любого, кто паникует. Кто-то это сделает.
3Один из ВИПов приглашает своих фанатов. Сотни голопроекционных лиц заполняют комнаты, визжа от восторга, пока кто-нибудь их не заглушит. Они следуют за любым известным, оглядываясь по сторонам.
4Между двумя ВИПами начинается драка. Если никто не вмешивается, это делает Стальной Джекалм — сначала на стороне неспортсмена, а затем на стороне более слабого бойца.
5Кто-то заперт в камере сенсорной депривации. Это может оставаться незамеченным в течение нескольких часов.
6Четверо панков в костюмах-беспилотниках приземляются на Балконе, чтобы похитить Мастера Кримсона — но им платят недостаточно, чтобы рисковать жизнью.

Панк в прон-костюме

ПЗ 5 · Мораль 4 · StyleGuardd2 · 9mm d6a или Пневмоперчатка d6

Развязка

После доставки персонажи получают вознаграждение в соответствии с соглашением.

Если Стальной Джекалм выживет — его следующий матч станет большим событием: его противник Гаргулья победит, задушив Стального Джекалма украденными ногами, которые теперь носит.

Если персонажи были неосторожны и не предприняли мер, чтобы остаться анонимными на вечеринке, в лентах новостей будут их фотографии, помеченные как «Предполагаемые риперы-похитители».

Reaper Repo — приключение Кристиана Салена. Арт и графический дизайн: Йохан Нор. Редактирование: Уолтон Вуд. Перевод: DMiP. CY_BORG Third Party License. CY_BORG © 2022 Stockholm Kartell.

← К хабу CY_BORG