Завязка — «Большое одолжение»

К ПИ обращается Чарли Сэнд, работяга с удивительным чувством общности. Его район на границе Портс и Бигмосса втянули в ошеломительные долги перед казино Lucky Flight. Уговоры и мольбы ни к чему не привели. Теперь нужны специалисты по устранению проблем, не боящихся запачкать руки: уничтожить всю информацию о долге и, возможно, навсегда закрыть казино.

Бату, владелец тошниловки по соседству, пытался сделать это сам — и не вернулся. Если в процессе ПИ выяснят, что с ним стало, Чарли предложит небольшую «надбавку» к награде в виде списанной патрульной машины.

Чарли переживает, что эскалация ухудшит ситуацию в районе:

«Не высовывайтесь. Массовые убийства только добавят... ненужного стресса. Это всё усложнит».

Единственная полезная информация Чарли: в подвале казино есть автономный источник электроэнергии, а записи о долгах хранятся в оффлайновой базе данных. Чарли назначает встречу через два дня в этом же месте.

Цель — Lucky Flight

Lucky Flight — разрушающийся комплекс апартаментов, увенчанный отелем из трёх переоборудованных низкоорбитальных шаттлов. Часть нижних этажей занимает казино, в которое попадают через череду сломанных эскалаторов и покрытых граффити мостиков.

Казино закрыто только с 7 до 10 утра для уборки и техобслуживания. В это время работает команда разнорабочих, явно перегруженных, и горстка СБ. Когда открыто — это логово скупердяйства. Гости, персонал и взвод СБшников трудятся, чтобы поток денег не иссякал. Большинство сотрудников, боясь обвинений, сразу же предупреждают СБ при малейшем подозрении.

Реакция на тревогу

Три входа

Этаж казино (1–6)

Камеры плохо замаскированы под растения или спрятаны во всех помещениях этого этажа.

1. Вход

Вайб: вонь тухлого пива, синтетического табака, рвоты и мочи. Наклейки, граффити. Шум города и жужжание сломанного датчика температуры тела.

Когда закрыто: стальные ворота блокируют двери, их невозможно открыть, не поднимая шум. В остальном пусто.

2. Сцена и слоты

Вайб: противное, в космо-стиле, захудалое казино. Липкий пол. Запах кондиционеров с искусственными розами. Неприятный шум.

Когда закрыто: два техника обслуживают слоты под наблюдением одного дежурного СБшника.

На сцене (d6)

#ГруппаЭффект
1ФАЗЕР/МОБ — почерневший хромкор−1СЛ при атаке, +1СЛ при защите
2Г_-.- — сейсмический шум+3СЛ на тесты Ощущения
3Тернион 2 — мета/проген-рэп−1СЛ на тесты Выносливости
4«Я должен уйти» — думпанк−1 на броски морали
5ХeCcc — гекскор−1СЛ на Ощущение при активации Нано-силы
6Последний свет Сириуса — атмо-орбиталвейв−1СЛ на всё, что требует концентрации

3. Карты

Вайб: туманный чиловый райский островок. Глитчащие голопроекции пляжа. Покрытые пылью и копотью пластиковые папоротники. Воздух, наполненный сигаретным дымом.

Когда закрыто: одинокий уборщик дремлет, наблюдая, как технический дрон проводит глубокую очистку испачканного кровью ковра.

4. Голоигры

Вайб: стробоскопические сенсорные перегрузки. Пот, духи, искусственный дым.

Когда закрыто: темно и пусто. На скамейке — забытая сумочка. Внутри — кредстик с 200¤ и 1 доза Закатного мела.

5. Сортиры

Вайб: хлорка, фейковая лаванда, сточные воды. Мерзость, скрытая химикатами.

Когда закрыто: два сотрудника СБ суетятся над найденным мёртвым в кабинке телом.

6. Вход для персонала

Вайб: безрадостные поздние ночи, разбитые мечты, потерянные часы.

Когда закрыто: никого нет, кроме момента открытия и закрытия двери.

«Я хочу азарта» — игра 3d6

ПИ решает, сколько ставит, и бросает 3d6:

3d6Результат
2–3Ставка проиграна ×2, добавляется как новый долг перед CasinoBlizzFunds Inc, если средств не хватает.
4–12Ставка проиграна.
13–14Ставка возвращена.
15Возвращена ставка ×2.
16Возвращена ставка ×3.
17Возвращена ставка ×5.
18Возвращена ставка ×10. Лицо/ID было срисовано, чтобы потом ограбить — см. локации 7–8.

Второй этаж (7–11)

Камеры во всех помещениях, кроме офиса Васки и хранилища/тюрьмы.

7. VIP и балконы

Вайб: крем-де-ла-дерьмо. Вульгарный хром и полированный пластик. Золото дураков. Затяжной синтетический опиумный туман. Чувство сопричастности.

Когда закрыто: уставший офисный работник ищет забытые наркотики и ценности до прихода уборщиков.

8. Офисное пространство

Вайб: скука и сожаление. Растраченный потенциал. Тюрьма для белых воротничков.

Когда закрыто: d4 офисных работников, которые позовут на помощь или включат сигнализацию, если заметят проникновение.

9. Офис Васки

Вайб: фальшивый модный офис в стиле нуар без гламура. Пахнет стиральным порошком и дешёвыми духами.

Запирается простым механическим замком.

10. Тех

Вайб: гудящие серверы и мигающие лампы. Сухой воздух. Как изнутри компьютера.

Когда закрыто: дроид-уборщик застрял в проводах. Скоро начнёт громко пищать. СБшник и уборщик прибудут через d6 минут.

11. Хранилище и Тюрьма

Вайб: неоновый жертвенный алтарь. Провода, цепи, крюки. Слёзы и смятение.

Охраняемая комната с передовыми замками. СЛ16 для взлома, можно также хакнуть, взорвать и т.д.

Подвал (12–16)

Камеры отсутствуют только в Зелёной комнате, Бытовке и Энергоядре.

12. Офис СБ

Вайб: освещённый мониторами, узорчатый ковёр с кофейными пятнами. Жужжание статики. Пахнет немытыми ногами.

Когда закрыто: d4 СБшников общаются среди мониторов, гражданский персонал проводит техобслуживание системы наблюдения.

13. Раздевалка

Вайб: пытки в подсобке. Пятна крови. Отпечатки сапог. Спёртый воздух.

Когда закрыто: Ваттана тестирует на Бату шокеры различных марок.

Биометрический замок: требуется код и отпечаток пальца.

14. Зелёная комната

Вайб: паршивые концерты, плесень и пот. Наклейки и пустые пивные бутылки. Промозглый запах подвала.

Во время шоу: заполнен одеждой, сумками и другими вещами. Когда закрыто: пусто.

Лут в Зелёной комнате (d4)

#Находка
1Случайный наркотик, d6 доз.
2d100¤ на кредстике с эмблемой группы.
3Приблуда для настройки инструмента.
4Гора пустых шприцев — ПИ получает d4 урона.

15. Бытовка

Вайб: подземный технический водосток. Пучинистая яма с водопадом охлаждающей жидкости. Привкус металла. Головная боль.

Бег, сражения и т.д. на дорожках: тест на Ловкость СЛ12 или падение и верная смерть.

Когда закрыто: d6 уборщиков, осуществляющих пополнение запасов и обработку дронов.

Вмешательство в коммуникации

Заинтересованные ПИ могут временно отключить, затопить или нарушить работу казино любыми способами отсюда. Но любое вмешательство привлечёт внимание охраны: d3 СБшников будут появляться каждые d6 раундов, пока их не наберётся 10 штук или ситуация не разрешится. Вмешательство в электроснабжение приведёт к автоматическому сбросу и перезагрузке через 30 секунд, если Энергоядро функционирует.

16. Энергоядро

Вайб: тишина. Волосы встают дыбом. Воздух наэлектризован. Бомба вот-вот взорвётся.

Взрыв: 4d6 урона всем в комнате, d6 урона всем в подвальных помещениях или в северном углу комнаты со слотами (2) над ядром. Возникнет пожар и хаос. Здание впоследствии будет признано небезопасным и снесено.

Дверь можно открыть только из Офиса СБ или с помощью сетчатки глаза Ваттаны.

НИПы

Ваттана — главный по СБ

ПЗ 20 · Мораль — · Покрытие кожи −d4

Васка Джордан — управляющий казино

ПЗ 4 · Мораль 4 · Беззащитный и безоружный

Васка редко бывает в казино, а если и бывает — то снять прибыль, получить право первого выбора найденных наркотиков или встретиться с Аделью. Бежит при первой же мысли о неприятностях и готов на всё, лишь бы выйти живым и сухим.

Невооружённый d2. ¤ на липком золотом кредстике.

Адель — сотрудница отдела по работе с гостями

У неё с Ваской роман. Они уединяются в офисе и не хотят, чтобы их беспокоили. Если в ПИ опознают нарушителя, Васка включит сигнализацию, и через минуту появятся Ваттана и d4+2 СБшников.

Саша — лидер банды «Каменные угри»

ПЗ 7 · Мораль 5 · Грубая куртка −d4

Играет в покер на VIP-балконе с тремя телохранителями. Боя не хочет, но защитится. Если её ранят — отомстит позже.

Никора — подросток-хакер

ПЗ 4 · Мораль 4 · Нет брони

Дека неловко спрятана под комбинезоном на три размера больше. Пытается украсть как можно больше ПО казино. Нервничает и может поднять кипиш, если его загнать в угол.

Бату — владелец соседней тошниловки

Связанная жертва пыток в Раздевалке. Выбитый глаз, не хватает зубов. Просит отомстить охране казино, особенно Ваттане. Заплатить не может, но знает о «базе биоданных» наверху.

Если выживет — даст ключи от списанной патрульной машины. Если ему помогли отомстить — разрешит неделю пожить в подвале тошниловки своей семьи. В любом случае: 25% скидка на основные товары в магазине.

Зола — заключённая в Хранилище

С наноинфекцией, способная запомнить любое число. Используется как живая оффлайн база данных. Данные поступают через кустарный мозговой разъём за ухом. Если отпустить — поблагодарит ПИ и улыбнётся им сухими губами, похожими на колючую проволоку.

Противники

Вышибалы (вход и Голоигры)

ПЗ 8 · Мораль 7 · Жилет −d2

Тазер d4, Выносливость СЛ12 или падение на землю. Оповещает СБ о враждебном или агрессивном поведении.

СБшники Lucky Flight

ПЗ 6 · Мораль 8 · Жилет −d2

Тазер d2, Выносливость СЛ12 или упал на землю. Двое у дверей в Картах: 9 мм (d6).

VIP-СБ (Балконы)

ПЗ 6 · Мораль 8 · Кевлар −d4

СмартГан™ d6a, или электрошокер d4, Выносливость СЛ12 или упасть.

Каменные угри (телохранители Саши)

ПЗ 5 · Мораль 6 · Лёгкий жилет −d2

ХайКвай ПП d6a.

CyГБР (тяжёлая поддержка)

ПЗ 9 · Мораль 8 · Боевой комплект −d4

ACG-ПП с глушителем d6a. Оглушающие d4-1 — проходят тест на Выносливость или +4СЛ на все тесты в течение d4 раундов.

Прибывают через d6+8 минут после тревоги в закрытые часы — если их не отозвать.

Происшествия

Случайные происшествия: шанс 1-к-8 на каждую пройденную комнату. Выбирай таблицу по контексту.

Общественные зоны — открыто (d4)

#Происшествие
1К одному из ПИ обращается хитрый Милле — предлагает аферу с голослотом: с помощью магнитов и скрытой кибердеки гарантирует, что слот всегда выиграет. Шанс 50/50: либо прибыль d10×100¤ (половина Милле), либо d6 СБшников через 2 минуты, а Ваттана — d6 раундов спустя.
2Большая компания гостей чествует Криббу и Оскара, которым сегодня 30 лет. Подходят к ПИ, предлагая выпивку и наркотики, и не принимают отказа.
3Одна из гостей кричит, когда срывает крупный джекпот в 50к¤. Подходят другие гости, и ПИ замечают карманника, пытающегося выхватить горсть фишек.
4(Резерв ведущего — придумай по контексту.)

Общественные зоны — закрыто (d4)

#Происшествие
1d4 СБшников получают сигнал тревоги, когда у находящегося рядом посетителя начинается обильная рвота чёрной смолой. Начинается жестокое избиение, в ходе которого неудачливый постоялец роняет в лужу рвоты фишки на общую сумму 57¤.
2(По обстановке — обычно патруль СБ.)
3(По обстановке.)
4(По обстановке.)

Зоны персонала (d4)

#Происшествие
1Васка Джордан беседует в тишине с Адель. У них роман и они не хотят, чтобы их беспокоили. Если в ПИ опознают нарушителя, Васка включит сигнализацию, и через минуту появятся Ваттана и d4+2 СБшников.
2Уборщик на лестнице заменяет разбитую лампу. На ящике с инструментами висят ключи, открывающие доступ ко всем помещениям, кроме Энергоядра.
3Два дилера начинают драться, когда ПИ входит в комнату. Через несколько раундов появятся d6 СБшников. Потасовка отвлечёт последних, если ПИ остаются вне их поля зрения.
4Фен>>икс, музыкант-подросток, проигрывает перепалку с менеджером в споре о деталях контракта. Если ПИ вмешаются, получат свежайшую микстейп-запись и контактную информацию Фен>>икса. Никто не знает, что он в неделе от крышесносного успеха со своим сладжвейвом.

Зоны персонала — закрыто (d4)

#Происшествие
1Никора, подросток-хакер, пытается украсть как можно больше ПО казино. Нервничает и может поднять кипиш, если его загнать в угол.
2d4+2 СБшников проводят инструктаж по патрулированию, обсуждая изменения в маршрутах.
3Одинокий сотрудник СБ в гражданской одежде и больших наушниках, не обращающий внимания на окружающую обстановку. Всё ещё пьян с прошлой ночи. Отсюда перейдёт в Раздевалку, чтобы переодеться и протрезветь.
4d3 дронов-уборщиков стерилизуют поверхности. Автоматически включат сигнал тревоги, если ПИ не предоставят законные основания пребывания, не ведут себя как ни в чём не бывало, или взломают/уничтожат дроны. Им разрешён вход везде, кроме Хранилища и Раздевалки.

Посетители казино (d12)

#Кто
1Улли — тактическая одежда и поддельная кибер-рука, в ярости после потери сотен ¤.
2Лиш — чёрный галстук и серебристый костюм. Нехило жахнул и хочет набрать очки.
3Иси — под прозрачной одеждой видны несколько наноинфекций. Здесь для шоу.
4Мяэсо — панк старой школы со ржавыми лезвиями ножей, торчащими сквозь грязную куртку. Только что проснулся.
5Хла — неоновый мигающий комбинезон. Интенсивно прожигает свой недавний выигрыш.
6Нука — близкий к полному кибер-превращению. Ищет возможность продать Прилы всего за несколько сотен ¤, чтобы сделать ещё одну ставку. Правда же, его невезение скоро кончится?
7Хеп — гот в маске, тревожно ожидающий того, кто не появится.
8Омид — монстр моды НюПреп, прозябающий в трущобах. Предлагает небольшие суммы ¤ любому, кто готов совершить унизительный поступок.
9Багс — отчаявшийся Сете/Мысле художник, покрытый AR-чернилами. Только что потерял всё в финансовой пирамиде на токенах.
10Гибос — гиперкибер дед в огромной белой шубе. Ноги подкашиваются, поэтому пока сидит за слотами.
11Лино — гора мускул и хрома. Здесь, чтобы получить кайф от адреналина и насилия.
12Квад — громкоголосый роллер, волосы всех цветов с лазерной анимацией. Испытывает тут тоску смертную.

Последствия

Рандеву с Чарли

Когда дело будет сделано, Чарли не явится для вручения награды. Отсутствие Чарли может стать следующим заданием — или ПИ полностью его проигнорируют. Если они проведут расследование, то Чарли может быть (d6):

#Что случилось с Чарли
1Захвачен Ваттаной или каким-нибудь другим крутым бойцом из Lucky Flight, жаждущим мести.
2Похищен Каменными угрями, которые пытаются получить больше информации о ПИ.
3Заражён мощной высоковирулентной нанобактерией, которую Зола привезла в район. Она постепенно захватывает контроль над всем кварталом.
4Доппелем; причина сноса Lucky Flight оказалась совсем не такой, какой представлялась, и вскоре 15 с лишним различных мелких строительных подрядчиков начинают работать на месте здания, в основном копать, преследуя свои таинственные цели.
5Зачинщиком медиа-шоу. Скоро выходки ПИ начнут появляться в рекламе услуг UCS. Их отличительные черты скрыты или изменены, но любой, кто их знает лично, может понять, кто на экране.
6Представителем UCS, наносящим малоэффективный удар по казино, принадлежащему дочерней компании Alliansen Inc.

Возвращение Бату

Если Бату выжил после ограбления — он даст ПИ ключи от списанной патрульной машины. Если Бату пообещал «что-то дополнительное» или помог отомстить — он разрешит им неделю пожить в подвале тошниловки своей семьи, прежде чем разочаруется в них или затронет тему аренды. В любом случае Бату предоставит им 25%-ную скидку на все основные товары в магазине, если они не дадут повода отказать.