Работа простая...
Вам поручено... (d6)
- Выкинуть его через одно из офисных окон.
- Украсть его RCD-связанный глаз.
- «Уговорить» его выйти из сделки с «Кейтелл Мейкерс».
- Украсть его зашифрованный кред-стик.
- Украсть сценарий следующего блокбастера в производстве.
- Убить его так, чтобы тело никогда не нашли.
Аварийные протоколы
В случае чп Грэм запрётся в своей panic room и вызовет подкрепление, которое прибудет через d4 ходов:
- Ганшип MilCorp с приказом убивать всё, что шевелится на 208-м этаже.
- 2 бронемашины, в каждой — d4 СекКорп и 1 оперативник UCS.
- Съёмочная группа, которая запишет перестрелку для следующего фильма.
Грэм готов заплатить 4d10k¤ за свою безопасность, если ему угрожает прямая опасность.
Этаж 0 — Лобби
2d4 СекКорп патрулируют этаж. Безвкусная мебель и фальшивый мрамор «украшают» лобби.
A — Зона ожидания. Кресла, которые менее удобны, чем выглядят, и сильно пахнут искусственным освежителем. Между подушек можно найти d8−4 пропусков.
B — Стойка ресепшен. Две девушки с обилием косметических аугментаций говорят с жуткой позитивностью. Без хорошей причины (или подтверждения с терминала) гостевые пропуска не выдадут.
C — Туалеты. 5 кабинок. d4 заняты; в 5-й спит охранник-СекКорп.
D — Служебка для персонала. Холодильник с d6 ланчей, загадочные пятна на полу, коробка с d6 гостевыми пропусками. Сотрудникам положены 10 минут перерыва каждые 12 часов.
E — Лифты. d4−1 лифтов не работают. Охрана попросит пропуск перед посадкой.
Этаж 208 — Офис СинерГИСТ Медиа
23-часовые рабочие дни, душные менеджеры и ноль шансов на повышение.
Если поймают без вменяемого оправдания, охрана отведёт в комнату безопасности для «допроса».
1 — Входной коридор (d4−2 СекКорп)
Завешан постерами свежей продукции компании.
2 — Кладовка
Сильный химический запах. В дальнем углу на самопальной койке спит уборщик Майк.
3 / 4 — IT-комната и Серверная
d4 сотрудников зашли в свои воркстейшены и понятия не имеют о реальном мире. За красной дверью — серверная: тут невероятно бледный сотрудник пашет экстремальный овертайм, чтобы всё это не упало.
5 / 6 — Туалеты (d4−2 СекКорп)
Обе — туалеты. В каждой по 4 кабинки, все свободны. Если задержаться в помещении больше 30 секунд, через свой воркстейшен это засекает Танова.
7 — Комната безопасности (d4 СекКорп)
Внутри — оперативник UCS, действующий шеф охраны. Помещение обставлено металлическими стульями, большим металлическим столом и засохшими пятнами крови.
8 — Склад
Едва освещённый, старые реквизиты и запчасти. 2d4 магазина к штурмовой винтовке, граната, и реплика-костюм «Кобальтового Защитника» (броня IV уровня). Дверь — на висячем замке.
9 — Главный офисный этаж (2d4 СекКорп)
Мерцающие люминесцентные лампы, ряды одинаковых кабинок, бездушные мотивационные цитаты. За терминалами сидят 6d6 человек, из них d4 — мертвы от истощения. При перестрелке остальные разбегутся, но d4 останутся доделывать дедлайн.
10 — Кухня для персонала (d4−2 СекКорп)
Неисправная техника, замызганные столешницы. Кофе-машина наливает чашку за 20¤. Кофе подмешан 0Sleep'ом — «для повышения продуктивности».
11 — Конференц-зал (d4−2 СекКорп)
Огорожен лентой, ждёт уборки после понедельничного инцидента.
12 — Офис Тановы
Офис мидл-менеджера Тановы Фейд. Дикий микроменеджер, хочет знать всё, что происходит в офисе. На столе — стопка профилей сотрудников со штампом «ОТКАЗ В ОТПУСКЕ».
13 — Офис Грэма
Роскошная мебель, полки в наградах, на всех поверхностях — следы того дизайнерского наркотика, что в моде на этой неделе. На столе — бумаги о сделке с Кейтелл: проецирование рекламы их следующего фильма прямо на Луну.
14 — Усиленная Panic Room
Последняя модель прямо от UCS. Закрыта 4-значным кодом (пароль: 1234). Внутри — сейф со сценарием «Кобальтовый Защитник 17: Возвращение Убийц Смерти».
НИПы
Грэм Фалте
~50 лет, корпо-мудак с огромным окладом и крошечным моральным компасом. Подставляет коллег под автобус как хобби и кидает независимых кинематографистов забавы ради. Сидит на лёгкой sunset-chalk-зависимости.
ПЗ 6 · Мораль 4 · Без брони · Статуэтка «Оскара» d3
Танова Фейд
~35 лет, безжалостный мидл-менеджер, готова на всё, чтобы выцарапаться на смазанную корп-лестницу. Хирургически удалила части мозга, чтобы меньше переживать об увольнениях.
ПЗ 12 · Мораль 12 · Кевларовый брючный костюм −d2 · Курносый револьвер d6
Уборщик Майк
~80 лет, работает в офисе 6 лет, устал от корп-фигни. Под койкой — заныканный дробовик; на всё происходящее ему положить. Можно убедить помочь в бою.
ПЗ 6 · Мораль 9 · Без брони · Дробовик d8
The Ivory Tower by WillGriff · перевод DMiP. CY_BORG Third Party License. CY_BORG © 2022 Stockholm Kartell.